Nioh
仁王
Action RPG sur le thème de la période Sengoku, édité par Koei Tecmo en 2017. Le héros « William », inspiré de l'aventurier anglais réel Miura Anjin (William Adams (Miura Anjin)), y combat dans le Japon de la veille de la bataille de Sekigahara. Son système d'armes, qui intègre des armes japonaises telles que les sabres, les sabres doubles, les lances, les haches, les kusarigama et les arcs, a été très apprécié par les passionnés d'histoire et de sabres du monde entier.
Description
Un aventurier ayant réellement existé pour héros
Nioh est un action-RPG que Koei Tecmo a enfin sorti en 2017, après avoir longtemps nourri ce projet. Il a connu un succès mondial grâce à son système de combat très exigeant, souvent qualifié de « Dark Souls version japonaise », et à son cadre historique riche, situé à la fin de la période Sengoku, juste avant la bataille de Sekigahara. Sa caractéristique principale est que le héros s'inspire d'un étranger ayant réellement existé : le navigateur anglais William Adams (Miura Anjin). William Adams a échoué au Japon en 1600 (5e année de l'ère Keichō), a ensuite servi Tokugawa Ieyasu comme conseiller diplomatique et ingénieur naval, et est resté au Japon jusqu'à sa mort à Hirado en 1620. Il reste dans l'histoire comme le premier Occidental à avoir reçu le titre de samouraï.
La reproduction fidèle des armes japonaises
Les armes de Nioh sont construites à partir de recherches approfondies sur les armes historiques japonaises. Chaque type d'arme (sabre, sabres doubles, lance, hache, kusarigama, ōdachi, senkon, etc.) possède son propre ensemble de techniques, dont des techniques secrètes (ōgi). Pour les armes de type sabre japonais (uchigatana, tachi, sabres doubles), un ensemble de techniques correspond à chacune des trois postures haute, médiane et basse (kamae), et le passage d'une posture à l'autre selon la situation constitue le cœur du combat. Ce système de postures reprend directement le concept des « cinq postures » (gogyō no kamae) des écoles d'escrime réelles (jōdan, chūdan, gedan, hassō et wakigamae). Il offre ainsi une conception rare, permettant d'éprouver à travers le jeu la logique réelle de l'escrime.
Le système de « kiryoku » et les arts martiaux réels
Le « kiryoku » est l'un des mécanismes de jeu propres à Nioh. Attaquer, défendre et esquiver consomment tous du kiryoku ; lorsqu'il est épuisé, les actions de combat deviennent insatisfaisantes. Cela correspond au concept réel de « ki » dans les arts martiaux et l'escrime japonaise. Au kendō, l'état de « ki-ken-tai-itchi » (esprit, sabre et corps parfaitement unis) est considéré comme la condition d'un coup valable. Le système de kiryoku de Nioh exprime, sous forme de mécanisme de jeu, la thèse fondamentale des arts martiaux orientaux selon laquelle « sans plénitude de l'esprit, le sabre ne fonctionne pas ». Dans Nioh, la gestion habile ou maladroite du kiryoku fait la différence entre victoire et défaite, et ce combat résonne profondément avec l'esprit des arts martiaux réels, qui accordent une grande importance à l'harmonie entre l'esprit et le corps.
Les seigneurs de la période Sengoku et les sabres réels
Nioh met en scène de nombreux seigneurs de guerre réels de la période Sengoku, et les sabres réels qui leur sont liés sont profondément intégrés à l'histoire et à l'univers du jeu. Des personnages célèbres tels que Tokugawa Ieyasu, Ishida Mitsunari et Honda Tadakatsu apparaissent comme personnages principaux. La lance Tonbogiri, qu'a possédée Honda Tadakatsu, fait partie des trois lances les plus célèbres du Japon. Cela dit, le cadre historique de l'œuvre n'est pas très rigoureux, et les éléments fantastiques, comme les yōkai issus du folklore japonais, y sont nombreux.
La rencontre de William Adams avec le sabre japonais
La véritable histoire de William Adams est l'un des cas où un étranger s'est le plus profondément engagé dans la culture du sabre japonais. Adams fut apprécié de Tokugawa Ieyasu, reçut le statut de samouraï en tant que hatamoto et posséda un domaine à Miura, dans la province de Sagami (actuelle ville de Yokosuka, préfecture de Kanagawa). Il porta le sabre comme un guerrier japonais et fut, en tant qu'Occidental, la première personne à vivre concrètement une existence inspirée du bushidō. Le fait que le héros William, bien qu'occidental, manie avec aisance les armes japonaises s'inspire de ce fait historique, et en fait un personnage universel qui transmet aux joueurs du monde entier « le charme de la culture du sabre vu de l'extérieur ». Ce concept résonne profondément avec la mission de TOUKENZA de faire rayonner le charme du sabre japonais dans le monde.
Sabres réels présentés
William Adams (Miura Anjin) et le sabre japonais
William Adams (1564-1620) était un navigateur anglais qui, en 1600, échoua à Bungo (actuelle préfecture d'Ōita). Il fut employé par Tokugawa Ieyasu, devint hatamoto sous le nom de Miura Anjin et reçut un domaine à Miura, dans la province de Sagami. Il est considéré comme le premier Occidental à avoir reçu le titre de samouraï. Il contribua au commerce et à la diplomatie du shogunat avec l'Angleterre et les Pays-Bas, et transmit également des techniques japonaises de construction navale. Sa vie constitue le premier témoignage connu d'un étranger ayant accueilli la culture du sabre japonais au sein de sa propre culture, et c'est un modèle on ne peut plus approprié pour le héros de Nioh.
Tonbogiri
Grande lance à pointe de type sasaho, comptée parmi les trois lances les plus célèbres du Japon. Elle était la lance favorite de Honda Tadakatsu, l'un des Quatre Gardiens de Tokugawa (Tokugawa shitennō), et tire son nom d'une anecdote selon laquelle une libellule (tonbo) venue heurter la pointe fut tranchée en deux. Honda Tadakatsu aurait participé à 57 batailles au cours de sa vie sans jamais être blessé, même légèrement. Elle est actuellement déposée au musée d'art Sano, et sa présentation au public dans ce musée est incontournable. Dans Nioh, Honda Tadakatsu apparaît dès le début et croise le fer avec William.
Le naginata et les femmes guerrières
Le naginata est une arme formée d'une lame longue et courbe montée au bout d'un long manche. Apparu à l'époque de Heian, il était utilisé par les guerriers et les moines-guerriers (sōhei) combattant à pied. Après la période Sengoku, il a cédé la place de premier plan à la lance, mais il est resté l'arme des femmes ; à l'époque d'Edo, le naginata-jutsu fut codifié comme art martial que les femmes de la classe guerrière pratiquaient pour se défendre.
La kusarigama et les armes des ninjas
La kusarigama est une arme associant une faucille et une chaîne munie d'un poids. Elle était, dit-on, utilisée principalement par les ninjas et les paysans. Son trait caractéristique est une attaque en deux temps : la faucille frappe, tandis que la chaîne entrave l'arme de l'adversaire. Elle s'est développée comme tactique asymétrique contre les samouraïs armés de sabres. Dans les combats réels de la période Sengoku, ces armes variées, autres que le sabre, étaient utilisées sur les champs de bataille comme dans les rues, et le système d'armes de Nioh reflète fidèlement cette diversité de la culture guerrière de l'époque.
Voir les sabres japonais authentiques
Voir les sabres japonais authentiquesCette page a pour but de présenter la culture du sabre japonais et n'est affiliée à aucune des œuvres mentionnées.