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透過遊戲、動畫和電影,探索真正的日本刀文化
本頁旨在介紹日本刀文化,與各作品的著作權持有者無關。
ソードアート・オンライン
由川原礫的輕小說改編,由A-1 Pictures製作動畫化的全球暢銷系列。描寫被困在以劍為武器而扮演重要角色的VRMMORPG遊戲『刀劍神域』中的主角基里托(桐谷和人)的戰鬥。對一把劍的徹底執著、劍戟描寫的美感、作為劍的『使用者』的主角成長吸引了世界各地的粉絲,在提升現代年輕人對劍這一武器的關注方面發揮了重大作用。
宮本武蔵(稲垣浩監督三部作)
以吉川英治的大河小說為原作,由稲垣浩導演、三船敏郎主演,於1954年至1956年期間製作的電影三部曲。本作描繪了劍豪・宮本武蔵的生涯,並於1955年榮獲奧斯卡獎外語電影獎,是向世界介紹日本電影與宮本武蔵名聲的里程碑。
仁王
光榮特庫摩於2017年發售的戰國動作RPG。以實在的英國冒險家三浦按針(威廉·亞當斯)為原型的主人公「威廉」在關原前夜的日本舞台上展開戰鬥,採用打刀、太刀、槍、薙刀、雙劍、鎖鐮、弓等實在的日本武器、徹底再現的武器系統,在世界各地的歷史、刀劍愛好者中獲得了高度評價。
刀語
以西尾維新的月刊時代小說(2007年)為原作,2010年由白狐改編為動畫的全十二話作品。講述「不使用刀的劍士」鑢七花(やすりしちか)與奇策士·多刀目共同收集全十二本完成形變體刀(天下奇劍)的冒險旅程。作品以哲學的視角深入探討「刀是什麼、劍士是什麼」這樣的本質問題,呈現出獨特的劍劇奇幻世界。
刀使ノ巫女
由 Studio 五組製作,2018 年放映的電視動畫(全 24 話)。以被稱為「刀使」的女子高生使用名為「御刀」的特殊日本刀,與被稱為「荒魂」的怪物戰鬥為設定。基於實際存在的著名刀工、流派的御刀設定(山城傳、相州傳、備前傳等),各流派劍術風格的差異,「刀的格」與「使用者的資質」的關係構成了故事的核心。將日本刀的五ヶ傳這種傳統分類融入動畫角色設定中,作為日本刀劍文化的「學習內容」而發揮了作用,是現代動畫的重要事例。與《刀劍亂舞》並稱為「刀劍內容」,在 2018 年引起了巨大話題。
時代劇の世界
從黑澤明的《用心棒》《椿三十郎》到NHK大河電視劇、《必殺仕事人》《鬼平犯科帳》,日本的影像文化在半世紀以上的歲月裡,不斷透過刀劍來敘述歷史。被稱為殺陣的日本獨有的劍戟演出,源於歌舞伎的立回,在吸收了實在的劍術流派的技法的同時,作為獨特的藝術而發展。時代劇是日本人對刀劍的審美意識與敬意跨越世代傳承的裝置。
剣客商売
由池波正太郎自1972年起連載的時代小說的金字塔。以江戶劍客秋山小兵衛與其子大治郎為主人公,講述已屆老境的劍術大家灑脫地以劍謀生,同時揭示人情機微的故事。本作以「劍、食、人情」為三大支柱,在日本時代小說中尤其因劍術與日本刀描寫的精緻而為人所知。
武士道シックスティーン
由誉田哲也創作的青春劍道小說(2007年)及其電影化作品(2010年,導演:古厩智之)。以高中劍道部為舞台的青春群像劇,講述專注劍道的天才劍士・磯山香織與一直「漫不經心地」繼續劍道的西荻早苗這兩位對照少女的故事。通過「武士道」精神與現代體育運動劍道之間的衝突,從當代視角重新思考劍的「心技體」本質。此作品揭示了作為日本刀文化後繼的劍道在現代日本如何被繼承,是理解這一課題的重要流行文化作品。
PEACE MAKER 鐵
由黑乃奈々繪創作的漫畫(2002年〜)以及動畫。以幕末新選組為舞臺,描述雙親被人斬者所殺的少年・市村鐵之助在新選組中作為小姓而成長的故事。細緻描寫沖田總司・土方歲三・近藤勇等實在人物之際,真摯地叩問劍與暴力的意義。透過少年的視角描繪幕末刀劍文化的感人之作。
スター・ウォーズ
乔治・卢卡斯受到黑澤明的時代劇巨大影響而創造的銀河敍事詩。絕地武士的名字源自「時代劇」,光劍的架勢與打鬥中鮮明地反映了劍道・居合道的型式。達斯・維德的頭盔以戰國將的甲冑為靈感,原力的概念與東洋的「氣」相通。日本武士與刀的文化融入了世界最大的科幻電影系列的根基之中。
信長協奏曲
石井步美創作的漫畫《信長協奏曲》。講述一名現代高中生時光倒流至戰國時代,並冒充織田信長的故事,隨後衍生為動畫、劇集及電影等作品。本作呼應了信長的愛刀「壓切長谷部」等史實中的刀劍文化。
BLEACH -ブリーチ-
久保帯人描繪的死神與刀的故事。斬魄刀是將日本刀的形態、鍛造文化、精神性投影至靈的世界中的獨創概念。與刀對話以解放真正力量的設定,以現代方式表現了日本古來刀中寄宿靈魂的信仰。太刀、打刀、短刀、二刀流等實在的日本刀多樣形態得到網羅性地表現,零番隊的二枚屋王悦彷彿是傳說的刀工天國。