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透過遊戲、動畫和電影,探索真正的日本刀文化
本頁旨在介紹日本刀文化,與各作品的著作權持有者無關。
PEACE MAKER 鐵
黑乃奈奈繪繪製的漫畫(2002年起)及動畫。以幕末新選組為舞台,描寫雙親遭人斬殺的少年市村鐵之助,如何成為新選組小姓而成長的故事。在細膩描繪沖田總司、土方歲三、近藤勇等實際人物的同時,認真叩問劍與暴力的意義。透過少年的眼光描繪幕末刀劍文化的感人作品。
スター・ウォーズ
喬治·盧卡斯受黑澤明時代劇的影響甚深,因而創造出這部銀河史詩。絕地武士之名稱源自「時代劇」,光劍的架式與殺陣中也明顯反映了劍道與居合道的型。達斯·維達的頭盔參考了戰國武將的甲冑,原力的概念則與東方的「氣」相通。日本武士與刀的文化,深植於全球最大科幻電影系列的根基之中。
大河ドラマ 利家とまつ〜加賀百万石物語〜
2002年播出的NHK大河劇第41作(編劇:竹山洋,主演:唐澤壽明、松嶋菜菜子)。透過前田利家與其正室松的半生,描繪從織田信長、豐臣秀吉時代到奠定加賀百萬石基礎的過程。體驗「槍之又左」利家的槍術,以及他身為豐臣政權五大老之一所佩帶的刀所具有的文化意義,是一部戰國大河劇。
刀語
以西尾維新所著的月刊時代小說(2007年)為原作,2010年由White Fox動畫化的全十二話作品。描寫「不使用刀的劍士」鑢七花與奇策士咎女為收集全十二把完成形變體刀而展開的旅程。是一部從哲學角度深入探討「刀是什麼、劍士是什麼」這一本質問題的獨特劍戲奇幻作品。
関ヶ原(映画・2017年)
由原田眞人執導、岡田准一主演的2017年上映歷史電影。改編自司馬遼太郎的同名長篇小說(1966年),從石田三成的視角描寫1600年天下分水嶺之戰──關原合戰。本作正面描寫戰國末期武將們「刀與政治」的關係,其戰役與殺陣場面獲得日本動作大獎2018最佳動作作品獎的最優秀獎。作為日本戰爭電影中少見、認真描寫「戰鬥中個人劍術」的作品,在刀劍文化上具有影像層面的意義。
シグルイ
南條範夫的小說《駿河城御前試合》為原作,由山口貴由漫畫化的劍客作品。以江戶初期在駿河城舉辦的御前試合為軸,描寫兩位劍客的因緣與凄絕的劍道。以徹底的寫實主義表現日本刀的恐怖與美,構建了深入探討劍術本質的濃密作品世界。
BLEACH -ブリーチ-
久保帶人筆下的《死神》是一部關於死神與刀的故事。斬魄刀是將日本刀的形制、鍛造文化與精神性投射到靈界的獨創概念。與刀對話並解放其真正力量的設定,以現代方式詮釋了日本自古以來「刀中寄宿魂魄」的信仰。太刀、打刀、短刀、二刀流等實存日本刀的各種形制都被全面呈現,零番隊的二枚屋王悅令人聯想到傳說中的刀工天國。
ウルヴァリン: SAMURAI
詹姆斯·曼古德導演的漫威電影(2013年)。X-MEN的金鋼狼(休·傑克曼)在日本為舞台,與以刀劍作戰的敵人「銀武士」對決。「艾德曼合金之爪 vs 日本刀」的對立結構,以及配備艾德曼合金刀的盔甲型動力裝甲「銀武士」的設定,將日本刀「能斬斷特殊合金的究極刀刃」這一神話意象傳播到北美電影市場。是以西方電影形式大規模介紹日本刀文化的作品之一。
SEKIRO: NO DEFEAT
FromSoftware 於2019年推出的傑作遊戲《隻狼:暗影雙死》(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)的官方動畫化作品。動畫製作為 Qzil.la。全篇以全手繪2D動畫呈現,故事舞台為戰國時代,描述隻腕忍者「狼」守護主君九郎的忠義,以及與生死相關的故事。在日本,劇場版已於2026年9月4日起限定上映3週,並預定自2027年1月起以全8話的電視動畫播出。在日本國外由 Crunchyroll 配信。
大河ドラマ おんな城主 直虎
2017年播映的NHK大河劇第56部。主演:柴咲幸(飾井伊直虎)、編劇:森下佳子。描繪前所未有的「女性城主」井伊直虎守護遠江國井伊谷(現今的靜岡縣濱松市)的人生。受她薰陶的養子井伊直政後來作為德川四天王而活躍,將以「井伊的赤備隊」聞名的井伊家刀劍甲冑文化傳承給後世。
バジリスク〜甲賀忍法帖〜
以山田風太郎的小說《甲賀忍法帖》為原作,由瀨川正樹改編漫畫(2003〜2004年),2005年動畫化的作品。圍繞德川將軍繼承權,伊賀與甲賀的忍者集團各自運用獨有的超人忍法展開死鬥。2004年獲得第28屆講談社漫畫賞一般部門。
For Honor
Ubisoft於2017年推出的動作對戰遊戲。設定為維京人、騎士與侍三大陣營互相交戰(後續新增了中國風格勢力「武林(Wu Lin)」等),其中「侍」陣營以日本刀為核心的戰鬥風格來描繪。獨特的「Art of Battle」系統,以即時輸入重現劍術的架勢、假動作與破勢。侍陣營中的「劍聖(Kensei)」角色作為日本刀(野太刀)的使用者,在所有角色中最直接地體現了日本刀文化。