※圖片為示意圖。SEKIRO: NO DEFEAT
FromSoftware 於2019年推出的傑作遊戲《隻狼:暗影雙死》(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)的官方動畫化作品。動畫製作為 Qzil.la。全篇以全手繪2D動畫呈現,故事舞台為戰國時代,描述隻腕忍者「狼」守護主君九郎的忠義,以及與生死相關的故事。在日本,劇場版已於2026年9月4日起限定上映3週,並預定自2027年1月起以全8話的電視動畫播出。在日本國外由 Crunchyroll 配信。
解說
《SEKIRO: NO DEFEAT》是 FromSoftware 於2019年推出、在全球獲得高度評價的動作遊戲《隻狼:暗影雙死》(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)的官方動畫化作品。導演為沓名健一(Kenichi Kutsuna),動畫製作由 Qzil.la 負責,並強調全篇以全手繪2D動畫製作。在許多遊戲改編動畫都以CG為主的情況下,不依賴CGI、堅持手繪的講究是格外突出的選擇,製作委員會也明確表示「完全不使用生成式AI」。
故事舞台為戰國時代的葦名國。在雪深山中、懷抱著古老武家鄉里的葦名,有一位被稱為「龍胤之御子」的九郎。龍胤被認為是能帶來不死的力量,各方勢力為了九郎的力量而逼近葦名。隻腕忍者「狼」幼年時在戰場上被撿回,並被灌輸忍術,是一位立誓守護九郎的忍者。他背負著對主君的忠義與「不死斬」的使命,與各方勢力刀刃相交,上演武士×忍者的死鬥。
作品的核心是「死亡與重生」這一主題。原作遊戲「死了才學會」的難度設計,在動畫中被昇華為狼數度跨越瀕死危機的描寫。刀劍與劍術的描寫也忠於原作,以「義手忍具」這種特殊義手武器展現的多樣戰鬥風格,以及攻擊敵人破綻、一擊必殺的「忍殺」美學,都已影像化。在用刀的戰鬥描寫中,處處融入居合、拔刀術,以及崩壞體幹的「崩攻擊」等實際古武術與劍術的要素。
2026年6月,劇場版預告片於安錫國際動畫影展(Annecy)公開。在日本,劇場版已於2026年9月4日起限定上映3週,並預定自2027年1月起以全8話的電視動畫播出。在日本國外則由 Crunchyroll 配信。
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