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透過遊戲、動畫和電影,探索真正的日本刀文化
本頁旨在介紹日本刀文化,與各作品的著作權持有者無關。
ソウルキャリバー
南夢宮(現萬代南夢宮)開發的武器格鬥遊戲系列。描寫圍繞邪劍「靈魂刃」與聖劍「靈魂劍」的戰鬥,以宮本武藏為模型的劍士等日本刀角色大量登場。
Sword Gai: The Animation
根據井上敏樹原著、木根ヲサム作畫的漫畫改編之Netflix原創動畫(2017~2018年,全12話×2季)。被詛咒刀劍的靈魂附身於人類身體,使使用者變身為「刀人」的詭異奇幻作品。將日本刀的「靈性附身」概念作為現代黑暗動作動畫而體現的作品。
侍道
Acquire(アクワイア)開發製作的遊戲系列(2002年~)。玩家作為浪人在不同勢力之間選擇義理、背叛、決鬥,同時推進故事分岐的動作RPG。系列全作均採用刀劍的收集、強化、修理、自訂作為核心機制,涉及日本刀的處理(白鞘、拵、銼目、莖)等知識而深化,因此備受刀劍愛好家推崇。
大河ドラマ どうする家康
2023年放映的NHK大河劇第62部(劇本:古澤良太,主演:松本潤)。以「弱小之人在亂世中生存」的新詮釋來描繪德川家康的人生。岡田准一飾演織田信長,以現代喜劇風格重新詮釋了戰國時代。全集平均收視率(家戶)約11.2%。作為德川家康愛刀而傳承於史實的「物吉貞宗(ものよしさだむね)」,其軼事謂家康佩帶此刀必然勝利,因而被認知為「戰勝之刀」,作為江戶幕府初期刀劍文化的象徵而具有重要意義。
大河ドラマ 太平記
The 29th NHK Taiga Drama, based on Eiji Yoshikawa's novel "Shihon Taiheiki," aired in 1991 and starred Hiroyuki Sanada as Ashikaga Takauji, depicting the fall of the Kamakura shogunate through the Nanboku-cho period. It averaged a 26.0% rating.
幕末(アニメ2018年)
一部於2018年播放的電視動畫(共12集,由Studio Deen製作)。利用超越時空的「時辰儀」——一個懷錶型裝置的力量,武士高杉晉作(以真實歷史人物為原型的角色)和桂小五郎穿越幕末時期,為保護歷史而戰。融合「刀劍與歷史」的傳奇戰鬥作品,以幕末革命人物為特色——一部在Touken Ranbu熱潮持續期間發行,深受歷史刀劍愛好者珍視的多媒體作品。
鬼滅の刃
以吾峠呼世晴的漫画為原作、成為社會現象的動畫作品。鬼殺隊所揮舞的日輪刀,由玉鋼鍛造、刀紋色變、刀鍛冶之里的製作過程等實際日本刀文化中深深扎根的要素構成。創造世界興行收入歷代上位紀錄的劇場版,向全世界年輕世代鮮烈地印象化了日本刀這樣的存在,大幅提升了海外對日本刀的關注。
SEKIRO: Shadows Die Twice
FromSoftware在2019年發售的戰國動作遊戲。主角「隻狼」的伙伴「楔丸」與承擔故事核心的「不死斬」這兩把刀劍為軸線,以高密度描繪了忍者與武士的世界觀。以極高的精度作為遊戲玩法重現了日本刀的格鬥,在世界各地的遊戲玩家中喚起了對實際劍術和日本刀文化的關注。
刀剣乱舞
以實在的名刀為基礎進行擬人化,描繪與歷史修正主義者對戰的瀏覽器遊戲、音樂劇及動畫的大型多媒體混合作品。登場的刀劍男士均以實在的名刀為基礎,因遊戲而掀起全國各地博物館遊覽的「刀劍女子」現象。劇烈地擴大日本刀鑑賞的範圍,將年輕世代與刀劍文化連結的功績無法估量。
大河ドラマ 武蔵 MUSASHI
The 42nd NHK Taiga Drama, based on Eiji Yoshikawa's novel "Musashi," aired in 2003 and starred Shinnosuke Ichikawa (now Ichikawa Danjuro XIII) as the swordsman Miyamoto Musashi, depicting his life and famed duel with Sasaki Kojiro on Ganryu Island.
日本刀×現代アート
日本刀作為傳統工藝,與現代藝術的文脈相交,開闢了嶄新的表現領域。當代刀工們在守護千年傳統技法的同時,在刃紋與地鐵上追求革新性的美感,國際藝術場景中將日本刀重新評價為「會動的雕塑」的動向正在擴大。刀裝具(鐔、目貫、緣頭)作為微型雕塑的藝術性也再次受到矚目,成為融合工藝與美術邊界的存在。
百花繚乱 SAMURAI GIRLS
鈴木鈴的原創輕小說(插畫:Niθ、2009~2014年)以及同作的TV動畫(2010年、ARMS制作)。以大江戶太學為舞臺,歷史武將・劍豪的女性化擬人化角色攜帶著刀劍戰鬥。德川千(とくがわせん)・柳生十兵衛・真田幸村・直江兼續・柳生一族等歷史武將以美少女身份登場,持有各自專屬名刀的設定為特徵。通過角色化・遊戲化,將戰國/江戶武將與「刀劍的專屬聯繫」滲透到現代女性粉絲中的先驅性作品。