* Image illustrative uniquement.Soulcalibur
ソウルキャリバー
Une série de jeux de combat basée sur les armes développée par Namco (aujourd'hui Bandai Namco). Elle dépeint les batailles autour de l'épée maudite Soul Edge et de l'épée sainte Soul Calibur, et met en vedette de nombreux personnages de sabre japonais, y compris un sabreur modélisé d'après Musashi Miyamoto.
Description
Aperçu et histoire de la série
Soul Calibur est une série de jeux de combat basée sur les armes, originaire de Soul Edge en 1995. Elle présente un monde où des escrimeurs et des utilisateurs d'armes du monde entier s'affrontent pour les « Épées de l'âme », situé à la fin du 16e et au début du 17e siècles avec des noms de lieux et des cultures réels comme cadre, avec des personnages diversifiés. Des personnages d'épée japonaise comme Mitsurugi Heishiro, Nightmare, Yoshimitsu et Taki apparaissent, et l'esthétique du combat à l'épée japonaise forme le fondement du jeu.
Conception des personnages d'épée japonaise
Le personnage d'épée japonaise le plus important de toute la série est Mitsurugi. C'est un escrimeur mercenaire vivant à la fin de la période Sengoku, obsédé par « prouver la supériorité de l'épée » à une époque où les armes à feu (arquebuses à mèche) surpassent les épées. Son modèle est dit être Musashi Miyamoto, et sa technique d'épée unique appelée « Vrai Style de Combat », qui combine l'iaijutsu, la position chudan et la technique de dégaineur rapide, a été très louée pour incarner la force essentielle et la beauté du katana dans le contexte des jeux de combat. Les noms de techniques reflètent également la terminologie réelle du combat à l'épée telle que « Nitou Ichiryu », « Nagare » et « Hiza-kudaki ».
Soul Edge et la mystique de l'épée japonaise
Un autre élément d'épée japonaise important de la série est la lame sacrée Soul Calibur, qui apparaît comme l'équivalent de Soul Edge, et sa relation antagoniste. Le cadre où une lame maudite dévore l'âme de son porteur et une lame sacrée existe pour s'y opposer résonne profondément avec les légendes japonaises des « épées maudites » et des « lames renommées ». La pensée mythologique entourant les épées réelles – comme l'anecdote de Muramasa crainte par le shogunat en tant que « épée maudite » et la légende de Doji-Kiri Yasutsugi possédant un pouvoir mystique – forme le fondement du monde de cette série.
Gameplay et esthétique des armes
La caractéristique déterminante de la série Soul Calibur est le genre « Combat basé sur les armes », où chaque personnage manie des armes diverses telles que des épées, des haches, des lances et des faux à chaîne. Dans le cas de Mitsurugi qui utilise le katana, les concepts fondamentaux du combat à l'épée – la modulation de la distance, du timing et de la certitude du coup unique – sont reflétés dans la mécanique du jeu, avec des éléments tels que « dégaineur rapide », « zanshin » (esprit lingérant) et « fumikomi » (coup de travail des pieds) intégrés dans le système de techniques. En conséquence, les praticiens du kendo et de l'iaido peuvent intuitivement opérer Mitsurugi plus naturellement que les autres personnages.
Expansion internationale et exportation de la culture japonaise
La série Soul Calibur a vendu des dizaines de millions de copies dans le monde et a servi de médium pour transmettre les concepts du katana, du combat à l'épée et du samouraï aux fans de jeux vidéo du monde entier. En particulier, les personnages invités tels que Link (The Legend of Zelda), Dark Vador et Yoda dans les épisodes II et IV ont généré une attention importante et ont transmis avec succès le charme des personnages d'épée japonaise à un public plus large. Tout au long de la série, la belle forme du katana et la nature décisive du combat « un coup, une mort » se sont infiltrées dans le monde, devenant l'une des raisons pour lesquelles les étrangers admirent l'épée japonaise.
Sabres réels présentés
Doji-Kiri Yasutsugi (National Treasure)
Doji-Kiri Yasutsugi, counted as the foremost of the Five Legendary Swords of Japan, is a National Treasure believed to have been crafted by the swordsmith Yasutsugi of Hoki Province (present-day Tottori Prefecture) in the late Heian period. It bears the legend of being used by Minamoto Raiko when he defeated a demon called Shuten Doji, symbolizing the mystical and mythological aspects of the Japanese sword. The existence of such legendary renowned blades can be cited as one prototype for Soul Calibur's world of "holy blade versus cursed blade." It is currently housed in the Tokyo National Museum.
Muramasa (Cursed Blade)
The Muramasa school of bladesmithing from Kuwana, Mie Prefecture, produced blades of exceptional cutting prowess from the late Muromachi through the Sengoku period. Because members of the Tokugawa clan were repeatedly injured by these swords, Muramasa became feared as a "cursed blade that curses the Tokugawa," and the shogunate despised the smith. The concept of Soul Edge as a "cursed blade that drives its wielder to madness and death" can be seen as a modern interpretation of the Muramasa legend. Extant Muramasa blades are characterized by their refined hamon (edge pattern) and distinctive jigane (base metal), and are highly valued as works of master craftsmen.
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Voir les sabres japonais authentiquesCette page a pour but de présenter la culture du sabre japonais et n'est affiliée à aucune des œuvres mentionnées.