* Image illustrative uniquement.Guilty Gear
ギルティギア
Une franchise de jeu de combat qui a débuté avec le titre original de 1998 d'Arc System Works. Baiken, une guerrière errante qui apparaît depuis le premier jeu, se bat principalement avec une katana et reste l'un des personnages samouraï les plus reconnaissables de la série, vêtue d'un kimono.
Description
Aperçu
Guilty Gear est une série dont le premier opus est le jeu de combat sorti sur PlayStation en 1998 par Arc System Works. Son créateur est l'illustrateur et réalisateur Daisuke Ishiwatari. L'action se déroule dans un futur proche après un effondrement, dans un monde où la magie a remplacé presque toute la technologie moderne et où des bio-armes appelées « Gears », issues d'une magie incontrôlée ou détournée, prolifèrent. Le protagoniste, Sol Badguy, est un chasseur de primes qui a autrefois participé aux recherches visant à créer les Gears et qui a lui-même été transformé en Gear prototype.
Baiken, la guerrière samouraï maîtresse de l'épée
Baiken, l'un des personnages jouables de la série, est une guerrière errante à un bras et à un seul œil, reprise du premier titre. Son village natal a été attaqué par les Gears, et elle a vu ses parents et ses amis mourir sous ses yeux ; depuis, elle a juré de se venger. Au combat, elle utilise un katana comme arme principale, et elle a remplacé son bras droit perdu par un bras prothétique dissimulant des armes.
Une présence emblématique de la série
Baiken est un personnage populaire qui apparaît dans GUILTY GEAR X, XX, Xrd et -STRIVE-. Vêtue d'un kimono et armée d'un katana, sa silhouette, dans une posture évoquant l'iaido face à ses adversaires, est née au sein d'une série comptant de nombreux personnages de style occidental, en tant que personnage au style purement japonais, et elle est devenue l'un des personnages symbolisant la série.
Sabres réels présentés
Uchigatana
Forme standard du sabre japonais porté à la ceinture, tranchant vers le haut, par les samouraïs à partir de l'époque Muromachi. Ses dimensions et son équilibre permettent de le manier à une ou deux mains, et il convient aussi bien au combat réel qu'aux tests de coupe (tameshigiri). Baiken manie également un sabre japonais traditionnel.
Shinogi-zukuri
Construction en coupe la plus représentative d'une lame japonaise, dans laquelle une arête appelée shinogi court entre le tranchant et le dos (mune). Forme rationnelle alliant solidité et tranchant, elle est devenue la structure dominante des sabres japonais à partir de l'époque Heian.
Tsuba
Garde en forme de disque fixée entre la poignée et la lame. Elle sert d'élément de protection pratique, empêchant la main de glisser vers la lame lors d'une estocade, et elle s'est également développée comme objet d'art orné de motifs ajourés et gravés.
Voir les sabres japonais authentiques
Voir les sabres japonais authentiquesCette page a pour but de présenter la culture du sabre japonais et n'est affiliée à aucune des œuvres mentionnées.