* Image illustrative uniquement.Genshin Impact
原神
Un RPG d'action en monde ouvert développé par miHoYo de Chine (maintenant HoYoverse), lancé le 28 septembre 2020. La région « Inazuma » ajoutée en 2021 est une nation insulaire modélisée sur le Japon de l'époque Edo, présentant des armes de type katana et des personnages en tenue japonaise traditionnelle.
Description
Aperçu
« Genshin Impact » (titre japonais : Genshin) est un RPG d'action en monde ouvert développé par miHoYo de Chine (maintenant HoYoverse), lancé le 28 septembre 2020, sur PC, PlayStation et iOS/Android. Il utilise un modèle de monétisation gacha gratuit, et les joueurs explorent et combattent en basculant entre des personnages qui manient sept éléments : Anemo, Geo, Electro, Dendro, Cryo, Pyro et Hydro. Le jeu se déploie comme un monde ouvert dans lequel des régions inspirées par des cultures du monde entier sont ajoutées progressivement, et il est devenu un succès mondial majeur.
Relation aux épées
La version 2.0, lancée en juillet 2021, a introduit « Inazuma », une nation insulaire fortement modélisée sur le Japon de l'époque Edo. De nombreux personnages jouables d'Inazuma manient des armes de « épée » stylisées d'après le katana, notamment Kamisato Ayaka, Kaedehara Kazuha et la Raiden Shogun. Certaines de ces épées à une main portent des noms qui sonnent japonais, comme l'Amenoma Kageuchi, mais ce sont des armes fictives et non des représentations modélisées sur une épée nommée survivante spécifique ou un forgeron historique. La Raiden Shogun, qui règne sur Inazuma, est elle-même un personnage maniant l'épée ; dans l'histoire, elle émet le « Décret de chasse aux Visions », confisquant les « Visions » données par les dieux qui accordent le pouvoir élémentaire à ses sujets à la poursuite d'un idéal inchangé d'« Éternité ». Ce décret, évoquant la politique historique du Japon de l'isolement national, forme le conflit central de l'arc narratif d'Inazuma, bien qu'il soit aussi un artifice narratif fictif plutôt qu'une représentation de l'histoire réelle.
Style et gameplay
Inazuma est construite à partir de motifs visuels japonais — portes torii, sanctuaires, parapluies wagasa et bosquets de pins — et sa bande sonore utilise fortement l'instrumentation évoquant le koto et le shakuhachi. Les types d'armes sont divisés en épées, claymores, lances, arcs et catalystes, et les joueurs construisent des équipes stratégiques autour de la combinaison de réactions élémentaires dans les combats.
Impact culturel
Genshin Impact a dépassé 1 milliard de dollars de revenus mobiles dans les six mois suivant son lancement, établissant un record à l'époque du jeu mobile le plus rapide à atteindre ce cap, et a généré des milliards de dollars de revenus dans le monde en tant que titre multi-plateforme. Sa région Inazuma a joué un rôle dans l'introduction de l'esthétique japonaise aux joueurs étrangers, bien qu'il convienne de noter que ses designs d'épées sont des éléments de fantaisie incorporant des motifs japonais plutôt que des reproductions fidèles de véritables épées japonaises historiques.
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Série de jeux de simulation historique la plus ancienne du Japon publiée par Koei Tecmo (1983–). Les joueurs contrôlent des seigneurs de guerre de la période Sengoku, notamment Oda Nobunaga, dans une quête d'unification nationale. La série paramétrise systématiquement les épées et l'équipement des guerriers, offrant l'un des cadres les plus complets pour apprendre l'histoire des épées japonaises, leur distribution et leurs liens avec les figures historiques.
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Cette page a pour but de présenter la culture du sabre japonais et n'est affiliée à aucune des œuvres mentionnées.