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※圖片為示意圖。日本刀的刀身,若只觀察完成後的外觀,或許看起來像一片平滑的金屬板,但實際上其截面施有複雜的曲面設計。這截面形狀的設計,特別是對於稱作「肉」的厚實部分,判斷應在何處保留多少,即稱為「肉置(nikuoki)」。
日本刀的截面從橫向切開,呈近似左右對稱的菱形,以鎬(shinogi,刀身中央的稜線)為頂點,朝刃先漸薄,朝棟(mune)則呈另一斜面。自鎬至刃先的面分為「鎬地(shinogiji)」與「平地(hiraji)」,各自的「肉的厚度(又稱重(kasane))」與「曲面的曲率」,是肉置設計的對象。
肉置的優劣,可在握刀瞬間透過「重量感」「重心位置」「揮動時的感觸(手的掌控感)」感知。在行家眼中,亦可透過橫光(yokobikari)——即傾斜刀身時平地呈現的光帶——之形狀以視覺辨別。造込的種類(鎬造、平造等)不同,肉置的基本設計亦有所不同,即便同樣是「刀」,造込不同則截面設計的思想也相異,這點值得注意。
隨著朝刃先方向的肉置厚度不同,切削性能的特性如下所示。
| 肉置 | 特徵 | 偏好傾向 |
|---|---|---|
| 薄刃(朝刃先方向肉置較薄) | 初始切入性佳。阻力少,「切入」流暢。過薄則刃先易脆,遇硬物易生「刃缺」 | 多受鑑賞用、居合用所重視 |
| 厚刃(刃先附近保留較厚的肉) | 不易刃缺,耐久性高,但「切入」需要較大力量 | 傾向受實戰用刀所偏好 |
刀匠在設計時,會根據「用途」與「素材強度」來權衡這一取捨。玉鋼碳含量高且硬度大時,薄肉亦能承受;碳含量低時,則判斷需加厚以確保耐久性。
肉置的厚度與刀身的剛性直接相關。鎬附近保留較多肉時,截面的「抵抗力矩」增大,刀受到彎曲方向的力時不易撓曲。
反之,若整體過度削薄,刀身對於刃壓(切削時施加於刀身的橫向壓力)便容易撓曲。「撓曲」過度時,會對刃文產生不良影響,最壞情況下將導致刀折斷。
日本刀的剛柔平衡,由以下三項要素決定。
熟練的刀匠會對這些要素進行綜合判斷,完成刀身的製作。
肉置的厚度會改變刀整體的重量與重心位置。
物打(monouchi,距刃先約三分之一的區域)保留較多肉時,重心偏向刃先,呈現「揮下時力量充足」的感觸。這適合注重斬下動作的使用方式。
另一方面,鎬附近或手元(tsubamoto)保留的肉越多,重心越偏向手元,揮動速度與操控靈活性也隨之提升。在居合道等注重快速拔刀的用途中,有時偏好手元重心。
在刀劍鑑賞中,觀察肉置的方法有「橫光(yokobikari)」。將刀身以淺角度朝螢光燈或陽光傾斜,平地(hiraji)上便會出現橫向的光反射帶。此帶的寬度、形狀及光滑程度,顯示肉置的品質。
橫光的帶均勻寬廣、端部自然消失者,評價為「肉置豐潤」。反之,帶細且不均勻、端部驟然消失者,則視為「肉置不足」或「肉置不均」。
古刀期(鎌倉〜戰國期)的太刀多見豐潤的肉置,賦予刀身「存在感」。相對地,新刀期(江戶前期)以降的刀,整體上有肉置趨薄的傾向,背景被認為是設計由實戰轉向鑑賞、禮裝的變化。各時代的流行與需求變化,甚至影響到肉眼不可見的截面設計。
肉置在鍛造、成形階段已大致確定,但最終形狀在研磨工序中進行調整。研師使用砥石研磨刀身表面,同時引出刀匠所意圖的肉置設計,將平地的曲面整理均勻。
優秀的研師能讀取「此刀匠意圖何種肉置」,並進行能最大限度引出其設計的研磨。因此,同一把刀若研師不同,有時會被說「肉置的感觸會改變」。刀匠與研師的協作,是決定最終肉置品質的重要要素。若能理解研磨並非僅是使刃發光的工序,而是完成截面設計本身的最終工序,一把研磨完成之刀的觀感也將隨之改變。
肉置是一項從外難以察覺的技術,卻是握刀瞬間令人感受到「有所不同」的感觸之源。這一關乎切削性能、強度、重量平衡的全面判斷,可說是凝聚了刀工的經驗與美學意識的設計判斷。被稱作名刀的刀劍之共通點,正是這不可見的設計與使用者意圖完全契合。