* Bild nur zu Illustrationszwecken.Total War: Shogun 2
トータルウォー:将軍2
Ein Strategiespiel von 2011 von Sega (Creative Assembly), das während Japans Sengoku-Periode spielt und rundenbasiertes Kampagnenmanagement mit Echtzeit-Kämpfen kombiniert. Seine hochdetaillierte Darstellung von Samurai-Schwert-Einheiten und der Sengoku-Militärkultur erntete weltweite kritische Anerkennung.
Beschreibung
Übersicht und Bewertung des Werkes
„Total War: Shogun 2" ist ein historisches Strategiespiel, das von Creative Assembly entwickelt und 2011 von Sega veröffentlicht wurde. Im Japan des 16. Jahrhunderts angesiedelt, wählen Spieler eines der Daimyo-Häuser und streben die Vereinigung Japans durch umfassende Verwaltung von Diplomatie, Wirtschaft und Militär an. Nach der Veröffentlichung erhielt es eine Metacritic-Bewertung über 90 Punkte und behält hohe Anerkennung als einer der besten Titel in der Total War-Reihe. Aufgrund großen Interesses an japanischer Geschichte und Kultur haben viele Liebhaber japanischer Geschichte im Ausland die Sengoku-Zeit durch dieses Spiel kennengelernt.
Samurai-Einheiten und taktische Darstellung des japanischen Schwertes
In diesem Spiel werden Samurai-Infanterie-Einheiten durch ihre hohe Moral, ihre Vernichtungskraft im Nahkampf und ihre Integration in das Ehrensystem charakterisiert. Einheitstypen sind für jede Spezialität fein gestaltet—„Schwertsamurai," „Speersamurai," „Naginata-Samurai," „Bogensamurai"—wobei schwerttragende Samurai-Einheiten besonders durch ihre überlegene Nahkampffähigkeit und robuste Moral auszeichnen. Das auf „Bushidō" basierende Ehrenpunktsystem beeinflusst sowohl die Kampfmotivation als auch die tatsächliche Kampfeffektivität, wobei der Samurai-Geist, Rückzug als schändlich zu behandeln, direkt in die Spielmechanik implementiert ist.
Getreue Darstellung der Sengoku-Militärkultur
Alle Einheitstypen, Taktiken, Befestigungen, Wappen und Shōgun-Titel im Spiel basieren auf tatsächlicher Sengoku-Geschichte. Die historischen Merkmale jedes Daimyo-Hauses—wie die Takeda-Kavallerie, die Shimazu „sutegari" (das Opfern der Nachhut) und Uesugi Kenshins Ruf als gerechter General—spiegeln sich in den numerischen Parametern des Spiels wider. Das Verhältnis zwischen Arkebusier-Truppen („teppō ashigaru") und Nahkampf-fokussierten Taktiken—die Realität, dass Nahkampf auch weiterhin unverzichtbar blieb, obwohl Feuerwaffen verbreiteten—erfasst angemessen die Komplexität des tatsächlichen späten Sengoku-Kampfes.
Erweiterungspaket und Bakumatsu-Ära
2012 wurde die DLC „Fall of the Samurai" (von Boshin-Krieg durch Meiji-Restauration) veröffentlicht, die es Spielern ermöglichte, den historischen Wendepunkt zu erleben, an dem die traditionelle Schwertsamurai-Kultur mit modernen Waffen—Gatling-Geschützen und dampfbetriebenen Panzerschiffen—kollidierte. Das Szenario „veraltete Samurai gegen moderne Kriegsführung" dient als hervorragende Darstellung, die durch Gameplay intuitiv die historische Kernwahrheit vermittelt: den Moment, als das japanische Schwert seine praktische Nützlichkeit als Waffe verlor und sich in ein geistiges und kulturelles Symbol verwandelte.
Internationale Aufklärung durch japanische Schwertkultur
„Total War: Shogun 2" mit Millionen verkaufter Exemplare weltweit wurde zum Durchbruch, durch den zahlreiche Spieler im Westen und in Ostasien zum ersten Mal tiefe Kenntnisse über die Sengoku-Zeit, Samurai-Kultur und japanische Schwerter erlangten. Namen von Daimyo, Schulen der Schwertkampfkunst, Burgnamen und Anekdoten von Militärkommandeuren haben sich unter englischsprachigen Spielern weit verbreitet, mit unzähligen dokumentierten Fällen verstärkten Interesses an japanischen Schwertern. Als einer der erfolgreichsten Fälle des japanischen Kulturexports durch historische Spiele ist die Bedeutung dieses Werkes unermesslich.
Vorgestellte echte Schwerter
Sengoku-Period Daisho (Uchigatana and Wakizashi Pair)
The standard armament of the Sengoku samurai depicted in Shogun 2 was the daisho — a paired uchigatana (main sword, ~60–75 cm) and wakizashi (short sword, ~30–60 cm). The uchigatana was the primary combat weapon worn edge-up at the waist; the wakizashi served as backup, indoor weapon, and the instrument of ritual suicide. The mass-produced practical uchigatana from centers like Mino (Gifu) and Bizen (Okayama) supplied the enormous military demand of the age.
Magoroku Kanemoto (Mino School Masterwork)
The second-generation Magoroku Kanemoto of Mino Province (modern Seki City, Gifu) is among the most celebrated practical sword smiths of the Sengoku period. His blades, identifiable by the distinctive 'three-cedar-tree' (sanbonsugi) hamon pattern, were prized by commanders and foot soldiers alike for their extraordinary cutting performance. 'Seki no Magoroku' remains a byword for the finest practical katana and represents the sword standard of the world Shogun 2 depicts.
Authentische japanische Schwerter ansehen
Authentische japanische Schwerter ansehenDiese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.