* Bild nur zu Illustrationszwecken.Onimusha: Way of the Sword
鬼武者:Way of the Sword
Capcom hat die Onimusha-Reihe nach über 20 Jahren wiederbelebt: Dies ist der neueste Teil. Erscheinungsdatum ist der 4. September 2026 (PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC). Ein düsteres Fantasy-Schwertkampfspiel mit Miyamoto Musashi als Protagonist, das im frühen Edo-zeitlichen Kyōto spielt, das von Malice befallen ist. Auf den The Game Awards 2024 im Dezember 2024 wurde es überraschend angekündigt, im Juni 2026 erschien eine Demo.
Beschreibung
Überblick
„Onimusha: Way of the Sword“ ist ein Actionspiel, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde. Ursprünglich für den 25. September 2026 geplant, wurde es um drei Wochen vorgezogen und am 4. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC veröffentlicht. Als Teil der Reihe gilt es als der erste richtige neue Teil seit „Onimusha: Dawn of Dreams“ (2006), nach einer Pause von über 20 Jahren.
Am 13. Dezember 2024 (japanischer Zeit) wurde auf den The Game Awards 2024 erstmals ein Gameplay-Trailer gezeigt, der weltweit Aufmerksamkeit erregte. Am 3. Juni 2026 erschien die „Onimusha: Way of the Sword DEMO“, mit der Spieler vielfältige Schwertkampf-Action erleben konnten, einschließlich eines Duells auf Leben und Tod gegen Sasaki Ganryū.
Protagonist und Setting
Protagonist ist der Schwertheilige Miyamoto Musashi. Das Spiel spielt im frühen Edo-zeitlichen Kyōto, in dem Malice die Hauptstadt zersetzt und groteske Monster namens Genma umherstreifen. Musashi wird in diesem Werk als junger Mann dargestellt, der noch nicht zum Niten Ichi-ryū gelangt ist und im Grunde mit einem einzigen Schwert kämpft (es gibt auch Szenen, in denen er mit zwei Schwertern schlägt).
Darstellung von Schwertern und Schwertkunst
Der Schwertkampf Klinge gegen Klinge ist der Kern des Werks. Das Entwicklerteam lud echte Schwertkämpfer in ein Motion-Capture-Studio ein und verfeinerte die Schwertkämpfe zu Bewegungen, die in der Realität verwurzelt sind. In der Demo können Spieler ein Einzelduell gegen Sasaki Ganryū erleben.
Kultureller Einfluss
Der frühe Teil der Reihe (2001, PS2) gilt als Auslöser für weltweites Interesse an japanischen Schwertern und der Samurai-Kultur. Onimusha kehrt nach über 20 Jahren des Schweigens zurück. Die Wiederbelebung erfolgt in einer Zeit, in der die weltweite Nachfrage nach Spielen über japanische Schwerter seit „Ghost of Tsushima“ (2020) weiter gewachsen ist, und es wird erwartet, dass sie das Genre rund um Samurai und Schwertkämpfer belebt.
Vorgestellte echte Schwerter
Zwei Schwerter (Niten Ichi-ryū)
Die Zweischwertkunst „Niten Ichi-ryū“, die Miyamoto Musashi begründete. Es ist eine Schule, die gleichzeitig ein langes Schwert (Katana) und ein kurzes Schwert (Wakizashi) führt. Musashi wird in diesem Werk als junger Mann dargestellt, der noch nicht zum Niten Ichi-ryū gelangt ist und im Grunde mit einem einzigen Schwert kämpft (es gibt auch Szenen, in denen er mit zwei Schwertern schlägt).
Authentische japanische Schwerter ansehen
Authentische japanische Schwerter ansehenDiese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.