* Bild nur zu Illustrationszwecken.Onimusha: Way of the Sword
鬼武者:Way of the Sword
Die lang erwartete Wiederauferstehung von Capcoms Onimusha-Serie nach mehr als 20 Jahren, mit Release am 25. September 2026 (PS5/Xbox Series X|S/PC) geplant. Mit Miyamoto Musashi als Protagonist ist das Spiel ein düsteres Fantasy-Action-Abenteuer, das in einem von bösen Malice-Wolken verseuchten Kyoto der Edo-Zeit angesiedelt ist. Angekündigt bei The Game Awards im Dezember 2024; eine spielbare Demo wurde am 3. Juni 2026 veröffentlicht.
Beschreibung
Übersicht
Onimusha: Way of the Sword ist ein von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Action-Spiel, das am 25. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam veröffentlicht werden soll. Es ist der erste Haupteintrag in der Onimusha-Serie seit über 20 Jahren und folgt dem Onimusha: Soul of Onyx von 2006.
Das Spiel wurde mit einem Gameplay-Trailer bei The Game Awards 2024 am 13. Dezember 2024 enthüllt. Eine spielbare Demo wurde am 3. Juni 2026 veröffentlicht, die es Spielern ermöglicht, das dynamische Schwertgefecht zu erleben, einschließlich eines Kampfes gegen Sasaki Ganryu.
Protagonist und Szenario
Der Protagonist ist Miyamoto Musashi, die legendäre Schwertmeister Japans aus der Edo-Zeit. Das Spiel spielt in einem fiktionalisierten Kyoto der Edo-Zeit, das von Wolken der Malice, einer übernatürlichen bösen Kraft, verdorben ist. Der Kampf dreht sich um Mushis Niten Ichi-ryu Zwei-Schwert-Stil, realisiert mit modernen Action-Spiel-Produktionswerten.
Schwerter und Schwertkunst
Der Niten Ichi-ryu Zwei-Schwert-Stil ist das mechanische und thematische Herz des Spiels. Die japanische Schwertästhetik – Klingenformung, hamon-Muster und katana-Silhouetten – ist durchgängig in der Kunstrichtung verwoben. Die Nachbildung des legendären Duells zwischen Musashi und Sasaki Ganryu (Sasaki Hiryu im Spiel) verankert die Fantasy in Japans echter Schwertkampftradition.
Kultureller Einfluss
Das ursprüngliche Onimusha (2001, PS2) war ein Meilenstein-Titel, der einem globalen Publikum die japanische Schwertkultur näher brachte. Seine Wiederauferstehung inmitten des Anstiegs von Samurai-Genre-Spielen nach Ghost of Tsushima (2020) stellt einen großen Moment für die internationale Wertschätzung der japanischen Schwertkunst und des Katana-Erbes dar.
Vorgestellte echte Schwerter
Authentische japanische Schwerter ansehen
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Diese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.