* Bild nur zu Illustrationszwecken.Muramasa: Das Dämonenschwert
朧村正
Ein Action-RPG von Vanillaware aus dem Jahr 2009. Das Spiel ist in Japan zur Edo-Zeit angesiedelt und zeichnet sich durch eine einzigartige Weltsicht aus, die die Legende der verfluchten Muramasa-Schwerter mit der japanischen Yokai-Kultur verschmilzt. Schöne, handgezeichnete animationsartige 2D-Grafiken stellen die Hiebe japanischer Klingen dar, und ein System zum Schmieden und Sammeln von über 100 Schwertern vertieft das Verständnis der Vielfalt japanischer Schwerter.
Beschreibung
Überblick über das Werk
Oboro Muramasa (deutscher Titel: Muramasa: Das Dämonenschwert) ist ein Action-RPG, das Vanillaware entwickelt und Marvelous 2009 für die Wii veröffentlicht hat. Vanillaware ist vor allem durch Odin Sphere und Grim Grimoire bekannt. Der Schauplatz ist Japan zur Edo-Zeit, eine Welt, in der die Herrschaft der Tokugawa-Shōgune sowie Ninja, Schwertkämpfer und Yōkai umherstreifen. Zwei Protagonisten, der abtrünnige Ninja Kisuke und die Prinzessin Momohime, werden jeweils von ihrem eigenen Schicksal hin- und hergerissen, während sie dem Geheimnis des verfluchten Schwertes Muramasa nachgehen. 2013 erschien eine PlayStation-Vita-Version mit zusätzlichen Inhalten, die in Japan und im Ausland großes Interesse an japanischen Schwertern und der Yōkai-Kultur weckte.
Handgezeichnete Animation und die Schönheit des Schwertes
Das herausragendste Merkmal von Vanillaware ist die außerordentlich feine 2D-Grafik, bei der alle Hintergründe, Figuren und Effekte im Stil handgezeichneter Animation gestaltet sind. In Oboro Muramasa werden die Naturlandschaften Edos, Kirschblüten, Herbstlaub, Schneelandschaften, Wasserfälle und Abendrot, zusammen mit dem Wechsel der Jahreszeiten wunderschön dargestellt. Vor dieser Kulisse entfalten die Schwertschläge der japanischen Klingen grelles Licht und Hamon-Muster. Diese Bildsprache, die die Schönheit der japanischen Schwerter in visuelle Kunst überführt, wird als Meisterwerk hoch geschätzt. Die Animationen des Ziehens, Einsteckens und Schlagens folgen den grundlegenden Bewegungsabläufen des Schwertes getreu und vermitteln einen optischen Eindruck, der der Schönheit des Nukitsuke im Iaidō ähnelt.
Schmiedesystem und Vielfalt der Schwerter
Eines der wichtigsten Merkmale des Spiels ist ein System, in dem man über hundert Schwerter selbst schmiedet und sammelt. Die Schwerter gehören Gattungen wie Tachi und Ōdachi an, die jeweils unterschiedliche Reichweiten, Geschwindigkeiten und Angriffsmuster haben. Die Spielenden sammeln Materialien und schmieden die Klingen in Schreinen oder Schmieden, während sie ihre Sammlung erweitern. Dieses System war ein wegweisender Versuch, die formale Vielfalt japanischer Schwerter als Spielmechanik darzustellen. Es ist so gestaltet, dass man spielerisch Begriffe wie Uchigatana und Tachi, das Verhältnis von Klingenlänge und Handhabung oder die Eigenheiten verschiedener Schmiedeschulen versteht.
Die Legende vom verfluchten Schwert Muramasa
Der Name „Muramasa“, der auch dem Werk den Titel gibt, bezeichnet die Schwerter der Schmiedegruppe Muramasa (erste bis mehrere Generationen), die in der späten Muromachi- bis frühen Edo-Zeit in der Provinz Ise (heute Präfektur Mie) tätig war. Die Legende vom verfluchten „Muramasa-Schwert“ verbreitete sich in der Edo-Zeit. Matsudaira Kiyoyasu, der Großvater Tokugawa Ieyasus, soll durch ein Muramasa-Schwert gefallen sein. Sein Sohn Matsudaira Hirotada erlitt eine Verletzung durch ein Muramasa-Schwert, und bei der Enthauptung von Nobuyasu, dem ältesten Sohn, kam ebenfalls ein Muramasa-Schwert zum Einsatz. Daraus entstand die Legende, dass das Tokugawa-Shōgunat Muramasa als Unglücksschwert verabscheute. Diese Legende vom verfluchten Schwert entwickelte sich in der japanischen Massenkultur eigenständig weiter und bildet auch in Oboro Muramasa ein zentrales Motiv der Handlung. Die echten Muramasa-Klingen gelten jedoch als herausragende Schwerter von großem praktischen Wert. Die Legende ist lediglich ein späterer, erdachter Zusatz.
Edo-Kultur und das Schönheitsempfinden für Schwerter
Das Schönheitsempfinden Edos, das Oboro Muramasa darstellt, Wabi, Sabi und Mono no aware, schwingt tief mit der Kultur der Schwertbetrachtung mit. Die Samurai der Edo-Zeit entwickelten die Klinge vom reinen Kampfwerkzeug zum Kunstwerk und pflegten eine Kultur, in der man die Schönheit des Hamon, die Wirkung des Jigane (Grundstahl) und die elegante Form betrachtete. Die Sammlung und Betrachtung vielfältiger Schwerter in diesem Spiel lässt sich als Nachbildung dieser Schwertbetrachtungskultur der Edo-Zeit im Medium eines Spiels verstehen.
Vorgestellte echte Schwerter
Muramasa (Ise-Muramasa)
Die Schmiedegruppe Muramasa war von der späten Muromachi- bis zur frühen Edo-Zeit in Kuwana in der Provinz Ise (heute Stadt Kuwana, Präfektur Mie) tätig. Die echten Muramasa-Klingen sind für ihren kraftvoll unruhigen Hamon und ihre scharfe Schneide bekannt und wurden als hervorragende praktische Schwerter von Feldherren der Sengoku-Zeit weit verbreitet geschätzt. Die Legende vom verfluchten Schwert entstand erst nachträglich in der Edo-Zeit. Viele erhaltene, mit dem Namen Muramasa signierte Schwerter sind Meisterwerke, darunter wichtige Kunstgegenstände und präfekturell ausgewiesene Kulturgüter. Ihr eigentümlicher Hamon wird auch unter künstlerischen Gesichtspunkten sehr geschätzt. Als historisch real existierendes, berühmtes Schwert ist ihr Bekanntheitsgrad herausragend.
Uchigatana (Standardform der Edo-Zeit)
Das Standardschwert, das Samurai in der Edo-Zeit trugen. Die Klingenlänge beträgt üblicherweise 2 Shaku 3 bis 4 Sun (etwa 70–73 cm). Es ist der grundlegende Schwertstil in der Welt von Oboro Muramasa. Als vollendete Form einer Schwertgattung, die Nutzen und Kunstfertigkeit vereint, verkörpert die Uchigatana das Schönheitsempfinden der Edo-Kultur und bildet heute den Hauptteil moderner japanischer Schwertsammlungen.
Authentische japanische Schwerter ansehen
Authentische japanische Schwerter ansehenDiese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.