Like a Dragon: Ishin!
龍が如く 維新!極
Action-RPG von Sega / RGG Studio, das in Bakumatsu-Kyoto spielt. Charaktere der Ryu Ga Gotoku-Serie erscheinen als Bakumatsu-Patrioten und Samurai, mit Sakamoto Ryōma als Protagonist, der Kämpfe mit Rōshigumi und Shinsengumi sowie die Wirren der Restauration darstellt. Das Originalspiel von 2014 wurde 2023 neu aufgelegt (PS5/PS4/Xbox/PC kompatibel). Es vermittelt die Schwertkampfkultur modernen Spielern durch ein einzigartiges Kampfsystem, das vier Kampfstile vereinigt—Katana, Fäuste, Gewehr und Wirbeltanz—und eine offene Welt, die das Bakumatsu-Kyoto präzise rekonstruiert.
Beschreibung
Like a Dragon: Ishin! und Kyoto in der Bakumatsu-Zeit
„Like a Dragon: Ishin!" ist ein von Sega und RGG Studio entwickeltes Action-Rollenspiel, das in Kyoto zur Zeit des Bakumatsu angesiedelt ist. Die Neuauflage aus dem Jahr 2023 ist ein vollständiger Remake des Originalpiels von 2014 und wurde auf aktuelle Plattformen wie die PS5 portiert. Dieses ehrgeizige Werk verbindet die charakteristische Besetzung der „Like a Dragon"-Serie – in der Figuren aus dem modernen Yakuza-Drama als historische Personen aus der Bakumatsu-Zeit auftreten – mit sorgfältig präzisen Darstellungen der Geschichte und Kultur dieser Ära.
Die Hauptfigur ist Sakamoto Ryōma (Synchron: Kuroda Takuya, mit dem Aussehen des modernen Kiryu Kazuma), der auf echte historische Persönlichkeiten der Bakumatsu-Zeit trifft, darunter Kondō Isami, Hijikata Toshizō, Okita Sōji und Takasugi Shinsaku, und in Verschwörungen rund um den „Tentennobō" (den Phantom-Shogun) verstrickt wird. Die Kulisse „Kyo" ist eine sorgfältig rekonstruierte offene Welt Kyotos aus der Zeit von Ansei bis Keiō, in der berühmte Wahrzeichen des Bakumatsu-Kyoto – wie das Shinsengumi-Hauptquartier in Mibu, Gion und Shimabara – unter ihren historischen Namen und an ihren tatsächlichen Orten erscheinen.
Vier Kampfstile und japanische Schwerter
Das markanteste Merkmal des Kampfsystems dieses Spiels ist die Möglichkeit, frei zwischen vier Stilen zu wechseln: „Ittō" (Schwert), „Kakutō" (Fäuste), „Tanjū" (Feuerwaffen) und „Ranbu" (wilder Tanz). Dies wird durch Spielmechaniken ausgedrückt, die die einzigartige Waffensituation der Bakumatsu-Zeit widerspiegeln – eine Übergangszeit, in der das Schwert als Hauptwaffe blieb, während sich westliche Feuerwaffen schnell in der Militärlandschaft ausbreiteten.
Der Ittō-Stil setzt verschiedene Techniken ein, die nach Bakumatsu-Schwertkunst modelliert sind, und viele der Spezialzüge tragen Namen, die von echter Schwertterminologie stammen, wie Iaijutsu-Schnitte und der „Tsubame-gaeshi" (Schwalbenrückkehr). Der Ranbu-Stil zeichnet sich durch prächtige kontinuierliche Angriffe mit zwei ungezügelt geschwungenen Klingen aus und zeigt kraftvolle Bewegungen, die bei mehreren Gegnern im chaotischen Nahkampf wirksam sind.
Die Vielfalt der im Spiel verfügbaren Uchigatana-Schwertypen ist ebenfalls groß, mit zahlreichen Klingenformen und Leistungsmerkmalen – gerade Klingen, gekrümmte Klingen, Naginata-Typ und Katate-hankō – die überall erscheinen. Während dies Gameplay-Variation bietet, vermittelt es Spielern gleichzeitig die natürliche Wahrheit, dass japanische Schwerter nicht einheitlich geformt sind, sondern vielfältige Formen je nach Epoche, Zweck und dem besonderen Schwertschmied aufweisen.
Die Shinsengumi und Bakumatsu-Schwertkämpfer
Eine der großen Stärken dieses Werks ist die Tiefe seiner Shinsengumi-Darstellung. Schlüsselfiguren der Shinsengumi – Kondō Isami, Hijikata Toshizō, Okita Sōji und Saitō Hajime – erscheinen als Gesichter von Hauptfiguren der „Like a Dragon"-Serie, wobei ihre Schwertkunst und Kampfmethoden als eigentümliches Gameplay ausgedrückt werden.
Historisch war die Shinsengumi eine Schwerterkampfgruppe mit Zentrum in Tennen Rishin-ryū, die unter strengen Regeln operierte, die als „Kyokuchū Hattō" (Garnisons-Regulierungen) bekannt sind. Hijikata Toshizōs geliebtes Schwert, Izumi-no-kami Kanesada, und Okita Sōjis geliebte Klinge, Kashū Kiyomitsu, sind charakteristische Meisterwerke der Bakumatsu-Schwerter und werden auch in der modernen Zeit hochgeschätzt. Das Phänomen, dass Spieler durch dieses Spiel Interesse an der Shinsengumi und Bakumatsu-Schwertern entwickeln, ist wirklich eine willkommene Entwicklung aus der Perspektive der Förderung der japanischen Schwertkultur.
Das Bakumatsu-Kyoto und die Wiederherstellung der Schwertkultur
Das in diesem Spiel rekonstruierte Bakumatsu-zeitliche Kyoto ist ein äußerst faszinierendes Schauplatz aus der Perspektive der Schwertkultur. Kyoto war die Geburtsstätte von Schwertschmied-Kollektiven der Yamashiro-Provinz – wie Sanjō, Awataguchi und Rai – und diente als Zentrum der japanischen Schwertkultur von der Heian- bis zur Muromachi-Zeit. In dieses historische Kyoto kam die turbulente Umwälzung der Bakumatsu-Zeit, die Shinsengumi errichtete ihr Hauptquartier in Mibu, und es entstand eine Ära, in der Samurai aus Chōshū, Satsuma und dem Shogunat als Schwertkämpfer die Straßen durchquerten.
Wenn Spieler durch das im Spiel dargestellte „Kyo" gehen, können sie intuitiv die Beziehung zwischen der Bakumatsu-zeitlichen Straßenlandschaft und der Schwertkultur erleben. Echte Orte, die heute noch besucht werden können – wie das ehemalige Shinsengumi-Hauptquartier in Mibu (Mibu-dera), der Schauplatz des Ikedaya-Zwischenfalls und das Teradaya (in Fushimi ward), wo Sakamoto Ryōma wohnte – erscheinen im Spiel, und eine brückenbildende Wirkung vom Spielen zur tatsächlichen historischen Touristik kann erwartet werden.
Like a Dragon: Ishin! und TOUKENZA
„Like a Dragon: Ishin!" ist ein seltenes Werk, das gleichzeitig Vergnügen als Unterhaltung und tiefe Auseinandersetzung mit der Geschichte und Kultur der Bakumatsu-Zeit erreicht. Spieler, die durch dieses Spiel Interesse an japanischen Schwertern aus der Bakumatsu-Zeit entwickeln, werden feststellen, dass die Untersuchung der Schönheit echter Bakumatsu-Klingen in persona das Spielerlebnis mit noch tieferer Bedeutung bereichert.
TOUKENZA befasst sich mit Schwertern, die der Uchigatana-Linie aus der Bakumatsu-Zeit folgen, von dem Typ, der von Sakamoto Ryōma und Hijikata Toshizō getragen wurde, und bietet eine natürliche Brücke von der Welt des Gamings zur Würdigung echter Schwerter.
Vorgestellte echte Schwerter
Kashū Kiyomitsu (Okita Sōji's Beloved Sword)
Uchigatana credited to Okita Sōji, first-unit commander of the Shinsengumi. Made by Kiyomitsu, a swordsmith from Kashū (Kaga Province), it was highly valued as a practical combat blade during the Bakumatsu period. Okita was renowned as a swordsman of exceptional talent, and his "three-step thrust" (sandangasuki) is transmitted as legendary swordsmanship. Featured in "Ryu ga Gotoku: Ishin! Kiwami" with distinctive sword style, sparking considerable fan interest in both Okita and this blade. Extant examples are known in sword museums and private collections.
Izumi-no-kami Kanesada (Hijikata's Beloved Sword)
Beloved sword of Hijikata Toshizō, vice-commander of the Shinsengumi; the Izumi-no-kami Kanesada from Aizu is virtually synonymous with blades of the Bakumatsu period. This sword, which Hijikata reportedly carried until his final battle in Hakodate, symbolizes the end of an era. In "Ryu ga Gotoku: Ishin! Kiwami," Hijikata appears as an important antagonist, and through his character's popularity, interest in this iconic blade has considerably increased.
Mutsu-no-kami Yoshiyuki (Ryōma's Sword)
Beloved long sword (uchigatana) of Sakamoto Ryōma, documented in historical record. The actual blade Ryōma possessed at the time of the Ōmiyanoya Incident was donated to the Kyoto National Museum in 1931 by Sakamoto family descendants in Hokkaido, where it is now housed. It stands as an important cultural property and a valuable example of a sword actually used by a Bakumatsu patriot. In "Ryu ga Gotoku: Ishin! Kiwami," with Ryōma featured as protagonist, interest in this blade naturally deepens through the game's narrative.
Bakumatsu Master Smith Uchigatana
Minamoto Kiyomaro, Hosokawa Masayoshi, and Kurihara Nobuhide were accomplished swordsmiths who flourished during the Bakumatsu period, and their works are highly valued today as important cultural properties. The blades these craftsmen painstakingly forged during that turbulent era can be viewed in the Sword Museum (Tokyo, Ryōgoku) and art museums throughout Japan. These works serve as an ideal gateway from gaming experiences of the Bakumatsu period to appreciating authentic historical swords.
Authentische japanische Schwerter ansehen
Authentische japanische Schwerter ansehenDiese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.