* Bild nur zu Illustrationszwecken.Guilty Gear
ギルティギア
Eine Fighting-Game-Serie, die 1998 mit dem Original-Titel von Arc System Works begann. Baiken, eine umherziehende Schwerterin, die seit dem ersten Spiel auftritt, kämpft hauptsächlich mit einem Katana und gehört zu den erkennbarsten kimono-gekleideten Samurai-Charakteren der Serie.
Beschreibung
Überblick
Guilty Gear ist eine Serie, deren erster Teil das 1998 von Arc System Works für die PlayStation veröffentlichte Fighting Game ist. Der Schöpfer ist der Illustrator und Regisseur Daisuke Ishiwatari. Der Schauplatz ist eine nahe Zukunft nach einem Zusammenbruch, in der Magie nahezu die gesamte moderne Technik verdrängt hat und Bio-Waffen namens "Gears", die durch außer Kontrolle geratene oder missbrauchte Magie entstanden sind, überall wüten. Der Protagonist ist Sol Badguy, ein Kopfgeldjäger, der einst an der Forschung zur Erschaffung der Gears beteiligt war und selbst zu einem Prototyp eines Gear umgebaut wurde.
Baiken, die Samurai-Schwertkämpferin
Baiken, eine der spielbaren Figuren der Serie, ist eine einarmige, einäugige, umherziehende Schwertkämpferin, die aus dem ersten Titel übernommen wurde. Ihre Heimat wurde von Gears angegriffen, und sie musste mit ansehen, wie ihre Eltern und Freunde vor ihren Augen starben; seitdem hat sie Rache geschworen. Im Kampf verwendet sie ein Katana als Hauptwaffe, und anstelle ihres verlorenen rechten Arms trägt sie einen Prothesenarm mit verborgenen Waffen.
Ein Sinnbild der Serie
Baiken ist eine beliebte Figur, die in GUILTY GEAR X, XX, Xrd und -STRIVE- mitwirkt. In Kimono gekleidet und mit einem Schwert ausgestattet, tritt sie den Gegnern in einer an Iaido erinnernden Haltung entgegen. Ihr Erscheinungsbild entstand innerhalb einer Serie mit vielen westlich geprägten Figuren als rein japanisch gestaltete Figur und ist zu einem der Sinnbilder der Serie geworden.
Vorgestellte echte Schwerter
Uchigatana
Eine standardmäßige Form des japanischen Schwertes, das ab der Muromachi-Zeit von Samurai mit der Schneide nach oben im Gürtel getragen wurde. Länge und Gewichtsverteilung erlauben den Gebrauch ein- oder beidhändig, und es eignet sich sowohl für den tatsächlichen Kampf als auch für Probeschnitte (tameshigiri). Auch Baiken führt ein traditionelles japanisches Schwert.
Shinogi-zukuri
Die repräsentative Querschnittskonstruktion einer japanischen Klinge, bei der ein als Shinogi bezeichneter Grat zwischen Schneide und Rücken (Mune) verläuft. Als rationale Querschnittsform, die Festigkeit und Schärfe in Einklang bringt, wurde sie ab der Heian-Zeit zur vorherrschenden Bauweise japanischer Schwerter.
Tsuba
Eine scheibenförmige Handschutzvorrichtung, die zwischen Griff und Klinge angebracht wird. Sie ist ein praktisches Hilfsmittel, das verhindert, dass die Hand beim Stoß auf die Klinge rutscht, und hat sich zugleich als Kunstobjekt mit durchbrochenen und gravierten Verzierungen entwickelt.
Authentische japanische Schwerter ansehen
Authentische japanische Schwerter ansehenDiese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.