* Bild nur zu Illustrationszwecken.Black Myth: Wukong
黒神話:悟空
Ein Action-RPG, das vom chinesischen Spielestudio Game Science im August 2024 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem klassischen chinesischen literarischen Werk „Die Pilgerfahrt nach dem Westen" reinterpretiert es die Mythologie von Sun Wukong (dem Großen Weisen, der dem Himmel gleichkommt). Es verkaufte sich in seiner ersten Woche über 15 Millionen Mal und setzte einen neuen Meilenstein für die asiatische Spieleindustrie. Mit Sun Wukongs Ruyi Jingu Bang Stab im Mittelpunkt sind spielbare Waffen als Stäbe vereinheitlicht (mit 2 Arten von Spießen als Ausnahmen), während es die Schnittstelle zwischen chinesischer und japanischer Klingenkultur als kulturelle Grundlage ausdrückt. Aus der Perspektive des historischen und kulturellen Austauschs mit der japanischen Schwertkultur ist es auch ein bedeutendes Werk.
Beschreibung
Black Myth: Wukong — Das Schwert der Reise nach Westen verbindet chinesische und japanische Schwertkultur
Black Myth: Wukong (August 2024, Game Science) ist ein Meilenstein, der die mythologische Reise von Sun Wukong (der große Heilige gleich dem Himmel) aus dem chinesischen Roman „Reise nach Westen" (Ming-Dynastie, 16. Jahrhundert) als modernes Actionspiel neu interpretiert. Mit Verkaufszahlen von über 10 Millionen Kopien in den ersten drei Tagen und 20 Millionen innerhalb eines Monats nach dem Start erzielte das Spiel weltweite Aufmerksamkeit als Werk, das bewies, dass die chinesische Spieleindustrie globale wirtschaftliche und kulturelle Einflussnahme besitzt.
Black Myth: Wukong aus der Perspektive der japanischen Schwertkultur zu diskutieren könnte auf den ersten Blick wie eine Vermischung von „Klingenkultur zweier unterschiedlicher Kultursphären — Japan und China" erscheinen. In Wirklichkeit jedoch sind die chinesische Schwertkultur (Jian, Dao, Ge, Mao) und die japanische Schwertkultur (Tachi, Uchigatana, Naginata) historisch tiefe verbunden, und dieses Werk verkörpert diesen Schnittpunkt in zeitgenössischer Form.
### Der Ruyi Jingu Bang — Die kulturelle Linie des „Stabes" als Waffe
Die ikonische Waffe des Sun Wukong, der Ruyi Jingu Bang (der konforme goldgehöfte Stab), ist ein Stab — eine langgestreckte Schlag- und Stoßwaffe — und unterscheidet sich daher in der Klassifizierung von Schwertern. Allerdings schneidet sich die kulturelle Abstammung des Ruyi Jingu Bang tief mit der Geschichte des japanischen Schwertes, der Naginata und des Bo-Jutsu. Das japanische Bo-Jutsu (Stabkampfkunst) ist eine Kernpfeilerin der Kampfkunstpraxis neben dem Schwertkampf, und „Konfrontationen zwischen Stab und Schwert (Bo gegen Klinge)" sind als traditionelle Kata (Formen) in der japanischen Kampfkunst und im Kendo-Training etabliert. Die Kampfbewegungen des Ruyi Jingu Bang in Black Myth: Wukong sind so gestaltet, dass sie mit den Betriebsprinzipien des japanischen Kenjutsu und Bo-Jutsu resonieren — „Kontrolle der Distanz (Maai)", „das Gewicht eines einzelnen Schlages" und „Zanshin (Aufrechterhaltung mentaler Spannung nach einem Schlag)" — was die „gemeinsame Sprache der ostasiatischen Waffenästhetik" als modernes Spieleaction ausdrückt.
### Chinesische Schwertkultur — Ein Vergleich von Jian, Tachi und Stangenwaffe
Alle Spielerwaffen in Black Myth: Wukong sind als Stäbe vereinheitlicht (wobei Speere eine Ausnahme darstellen und zwei Typen umfassen), und Schwertwaffen wie Klingen sind nicht implementiert. Dies ist eine absichtliche Designentscheidung, die sich aus der ikonischen Stabwaffe der „Reise nach Westen" herleitet. Gleichzeitig besitzt der kulturelle Hintergrund dieses Werks — China — eine reiche Schwertkultur. Das chinesische Geradschwert (doppelschneidiges Jian) hat eine Struktur, die sich von der japanischen Naginata und dem Tachi unterscheidet, teilt aber als Teil der ostasiatischen Klingenkultur eine Ästhetik, die mit der japanischen Schwertkunst resoniert.
Das chinesische „Jian" und das japanische „Tachi" unterscheiden sich in Erscheinung, Struktur und Verwendung, teilen aber aus der Perspektive der „Ästhetik von Kampfkünsten mit Klingen" eine gemeinsame kulturelle Grundlage. Beide betonen „Klingenschärfe und die Sicherheit eines einzelnen entscheidenden Schlages" und teilen die Schwertkunstphilosophie der „Kontrolle der Distanz und Ergreifung der Initiative (Sen no Sen)". Black Myth: Wukong hat durch die „Reise nach Westen" als gemeinsame kulturelle Quelle weltweites Interesse an der ostasiatischen Klingenkultur geweckt und Spielern einen Moment gegeben, um ihre Aufmerksamkeit auf die ostasiatische Waffenästhetik zu richten.
### Historischer Austausch zwischen der Reise nach Westen und der japanischen Schwert- und Klingenkultur
Die Reise nach Westen wurde während der Edo-Periode (17.–18. Jahrhundert) nach Japan übertragen und wurde anschließend tief in der japanischen Kultur verwurzelt. Wie exemplarisch durch Utagawa Kuniyoshis Ukiyo-e-Drucke wie „Populäre Wassermarge: Einhundertacht tapfere Helden" und die Miyamoto-Musashi-Serie gezeigt, erlebte das Japan der Edo-Zeit eine Fusion von chinesischen Heldenlegenden und japanischer Schwertkultur in der bildenden Kunst.
Die Figur des Sun Wukong ist auch in Japan weit bekannt, wobei Toriyama Akiras Dragon Ball (seit 1984 serialisiert) Sun Wukong als Fixture in der japanischen Popkultur etablierte. Black Myth: Wukong ist als neuestes Kapitel in diesem „Kontext des sino-japanischen Kulturaustauschs" die chinesische Mythologie des Sun Wukong wieder auf dem internationalen Markt präsentiert und damit in einer neuen Generation Interesse an der gegenseitigen Beeinflussung zwischen sino-japanischer Waffenkultur und Kampfkultur weckt.
### Der kulturelle Hintergrund der Reise nach Westen — Zeitgenössische Interpretation der chinesischen Schwertkultur
Der kulturelle Hintergrund der Welt von Black Myth: Wukong wird von China informiert, das die folgenden Traditionen der Schwertkultur besitzt. Beachten Sie, dass diese Klingen nur als kultureller Kontext außerhalb des Spiels dienen und nicht als spielbare Waffen in diesem Werk implementiert sind.
Die „Grüne-Drachen-Mondsichel-Klinge (qīng lóng yǎn yuè dāo)" — bekannt als die Waffe von Guan Yu in der „Chronik der drei Reiche" — ist eine große Mondsichel-Klinge (Yan Yue Dao). Sie ist eine langstielige Klinge, ähnlich der japanischen Naginata, die eine gemeinsame Designsprache von „Reichweite und Kraft kombiniert" teilt.
„Duale Klingen (Shuang Jian)" — der Kampfstil des gleichzeitigen Führens zweier Klingen teilt eine Ästhetik mit Japans „Niten Ichi-ryu (Zwei-Schwert-Schule)", die von Miyamoto Musashi gegründet wurde, und verkörpert das Kampfthema von „Gleichgewicht und Koordination zweier Klingen".
Diese Elemente der chinesischen Schwertkultur bilden eine Abstammungslinie der ostasiatischen Klingenkultur, die mit der japanischen Schwertkunstkultur resoniert. Durch die Wiederpräsentation der „Reise nach Westen", ihrer kulturellen Quelle, für ein internationales Publikum ist Black Myth: Wukong ein Werk von kultureller Bedeutung geworden und weckt „zeitgenössisches Interesse an der ostasiatischen Klingenkultur".
### Eine Perspektive für Schwertsammler
Black Myth: Wukong ist aus der Perspektive des „historischen Austauschs zwischen chinesischer Schwertkultur und japanischer Schwertkultur" ein wichtiger Bezugspunkt für japanische Schwertsammler. Das Interesse an „ostasiatischer Waffenästhetik", das dieses Werk weckt, bietet eine Gelegenheit, „die Einzigartigkeit des japanischen Schwertes" innerhalb eines Kontexts von „Vergleich mit Klingenku lturen Chinas, Koreas und Südostasiens" neu zu rahmen. Durch das Verständnis der Unterschiede und Gemeinsamkeiten in Form, Herstellungsmethode und Ästhetik zwischen dem chinesischen Jian und dem japanischen Tachi und Uchigatana kann man ein tiefes Verständnis dafür gewinnen, wie die charakteristischen Merkmale des japanischen Schwertes — seine Krümmung (Sori), die Konstruktion des gerieften Querschnitts (Shinogi-zukuri) und das Härtungsmuster (Hamon) — eine einzigartige Entwicklung in der breiteren Klingenkultur Ostasiens erreicht haben.
Vorgestellte echte Schwerter
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Authentische japanische Schwerter ansehenDiese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.