* Bild nur zu Illustrationszwecken.Aragami
アラガミ
Ein Third-Person-Stealth-Action-Spiel, das vom spanischen Studio Lince Works entwickelt und am 11. Oktober 2016 veröffentlicht wurde. Der Spieler steuert Aragami, einen Untoten-Attentäter, der die Schatten beherrscht und die Katana des gefallenen Ninja Orochi führt – eine Klinge, die er aus der Finsternis materialisiert, um Feinde mit einem einzigen lautlosen Schlag zu töten.
Beschreibung
Übersicht
Aragami ist ein Third-Person-Stealth-Action-Spiel, das von Lince Works entwickelt wurde, einem Indie-Studio mit Sitz in Barcelona, Spanien. Es wurde am 11. Oktober 2016 für PlayStation 4 und Windows veröffentlicht und später auf Xbox One, Nintendo Switch, macOS und Linux erweitert. Das Spiel wurde teilweise durch Kickstarter finanziert und erhielt Lob für seine Schattenmanipulationsmechaniken in einer ninja-inspirierten, japanisch angehauchten Umgebung sowie für die stille Präzision seiner Stealth-Kills.
Ein Untoten-Attentäter, der die Schatten beherrscht
Der Protagonist Aragami (echter Name: Ryo) ist ein hingerichteter Ninja, der durch die Kraft des Schattens auferstanden ist. Er teleportiert sich zwischen Schatten, wird unsichtbar und kann, wenn er entdeckt wird, das "Schattenopfer" entfesseln – es beschwört einen Schattendrachen oder eine Schattenslange, um Feinde in die Finsternis zu ziehen. Der Ausgangspunkt der Geschichte ist die Katana des Ninja Orochi, ein weiterer von Schatten erfüllter Attentäter, der vor Spielbeginn getötet wurde. Aragami erhält die Fähigkeit zu kämpfen erst, nachdem er diese Klinge beansprucht, was das Schwert zur buchstäblichen Quelle seiner Kraft während des gesamten Spiels macht.
Ein Schwert aus dem Schatten geboren
Anstatt eine Waffe ständig bei sich zu tragen, "materialisiert" Aragami seine Katana aus der Finsternis, um einen blitzschnellen, lautlosen Tötungsstoß auszuführen. Die Mechanik reimaginiert die Spannung des Ziehens eines echten Schwertes aus seiner Scheide als einen übernatürlichen Akt der Schattenmagie. Die "Nightfall"-Erweiterung fügte zahlreiche sammelbare Katana-Gegenstände im Stil traditioneller japanischer Schwerter hinzu und verwandelte die Schwerterjagd in eine zusätzliche Explorationsebene für Spieler.
Rezeption und das Wachstum der Serie
Aragami wurde sowohl von Kritikern als auch von Spielern wegen der befriedigenden Spannung seiner One-Hit-Stealth-Kills und seiner charakteristischen Verschmelzung von Ninja-Lore mit Schattenphantasie gelobt. Ein Sequel, Aragami 2, folgte 2021 und fügte kooperatives Spiel sowie ein erweitertes Schwertspiel- und Kampfsystem hinzu. Durch die Behandlung der Katana als ein Symbol der aus dem Schatten selbst beschworenen Kraft erschuf das Spiel sich eine charakteristische Nische im Wafu (japanischer Stil) Stealth-Action-Genre.
Vorgestellte echte Schwerter
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Diese Seite dient der Vorstellung der japanischen Schwertkultur und steht in keiner Verbindung zu den genannten Werken.