※圖片為示意圖。羅生門
黑澤明執導的1950年日本電影。以平安時代的京都為背景,透過盜賊、武士之妻、武士亡靈與樵夫各自不同的證詞,講述山中發生的武士殺害事件,描繪「真實的不確定性」。從現場消失的太刀與妻子的短刀的下落,也成為故事的關鍵。本片榮獲威尼斯國際電影節金獅獎與學院榮譽獎,將日本電影推向世界。
解說
概要
『羅生門』是由黑澤明執導、黑澤明與橋本忍共同編劇的1950年日本電影。主要情節取材自芥川龍之介的短篇小說《藪中》,而片名與框架結構(避雨的男子們之間的對話)則借用了芥川的另一篇小說《羅生門》。三船敏郎飾演盜賊多襄丸,京町子飾演武士之妻真砂,森雅之飾演武士金澤武弘,志村喬飾演樵夫。
情節與關於太刀的證詞
在平安時代京都近郊的山中,一名武士遭到殺害。面對檢非違使的詢問,盜賊多襄丸證稱自己與武士以太刀正面決鬥並獲勝;武士的妻子坦承是自己刺殺了丈夫;透過降靈術召喚而來的武士亡靈則說,他因妻子的背叛而絕望,用妻子的短刀自盡;目睹全過程的樵夫又提出了另一種說法。每份證詞都有矛盾之處,而案發現場,武士的太刀與妻子的短刀都已不見。電影後段,一名避雨的男子(下人)揭露,偷走短刀的正是樵夫本人,於是浮現出一種局面:沒有人的話可以完全採信。
表現手法
黑澤明採用將森林中斑駁的陽光直接攝入鏡頭的拍攝方式,並以蒙太奇將多份證詞並列、一視同仁地呈現,使無法由單一視角掌握的「真實的相對性」得以具象化。此一敘事結構後來被稱為「羅生門效應(Rashomon effect)」,並在心理學、法學、傳播研究等電影以外的領域,成為指稱同一事件中相互矛盾的多重證詞的通用詞彙。
評價與國際影響
本片於1951年威尼斯國際電影節榮獲金獅獎,翌年1952年第24屆奧斯卡金像獎則獲得榮譽獎(頒發給外語片的特別獎)。這次獲獎被認為是首次在西方國家真正引起對日本電影的關注,並奠定了其後日本電影在國際上的聲譽基礎。
文化影響
「羅生門效應」一詞本身成為世界學術界與新聞界的通用術語,這一事實即反映出本片深遠的文化影響力。從多個視角重新講述同一事件以動搖其真實性的敘事結構,成為電影的敘事手法之一,並在國內外眾多電影中被運用。
瀏覽真正的日本刀
瀏覽真正的日本刀相關內容
七武士
電影七人の侍
由黑澤明監督執導的1954年的不朽名作,也是世界電影史上最具影響力的作品之一。以戰國時代末期為舞台,描述為了保護村落免受野盜侵害而聚集的七位浪人的故事,生動地刻畫了武士的社會角色與刀的實用側面,是向世界介紹日本刀劍文化的紀念碑式作品。對《荒野七人》、《星際大戰》、《瘋狂麥克斯》等無數作品產生了影響。
仁王2
電子遊戲2020年發售,由Team Ninja開發、Koei Tecmo Games發行的戰國時代動作RPG。作為前作《仁王》的前傳,擁有妖怪血統的半妖主角,在與真實戰國武將交錯的同時,與妖魔展開刀劍之戰。
魯邦三世(石川五衛門·斬鐵劍)
動畫與漫畫ルパン三世(石川五ェ門・斬鉄剣)
1967年由Monkey Punch創作,作為長壽動畫系列在世界範圍內傳播的特許經營。登場人物第十三代石川五衛門攜帶的「斬鐵劍」,作為一刀兩斷所有事物的究極之刀,成為了日本流行文化中刀劍的象徵的圖示。在2025年動畫刀人氣投票中獲得第3位。
信長之野望
遊戲由光榮(現光榮特庫摩)自1983年起開發、販售的歷史模擬遊戲系列。玩家可操控織田信長等戰國大名,以統一全國為目標,是一套國民級的系列作。部分作品中也會登場名刀等道具,是一套能讓人接觸日本刀與武將之間關聯的歷史遊戲系列。
相關專欄
本頁旨在介紹日本刀文化,與各作品的著作權持有者無關。