※圖片為示意圖。Onimusha:劍之道
鬼武者:Way of the Sword
Capcom旗下期待已久的鬼武者系列超過20年來的首次復興,預計於2026年9月25日在PS5/Xbox Series X|S/PC上發售。遊戲以宮本武藏為主角,是一款設定在被詛咒雲污染的江戶時代京都的黑暗奇幻動作遊戲。於2024年12月的The Game Awards中宣布;可遊玩試玩版已於2026年6月3日推出。
解說
概述
《Onimusha: 劍之道》是由Capcom開發與發行的動作遊戲,預計於2026年9月25日在PlayStation 5、Xbox Series X|S與Steam PC版發售。這是鬼武者系列超過20年來的首部正統新作,續承2006年的《Onimusha: Soul of Onyx》。
該遊戲於2024年12月13日在The Game Awards 2024中以遊戲玩法預告首次公開。可遊玩試玩版已於2026年6月3日上線,玩家可體驗動態劍戰機制,包括對陣Sasaki Ganryu的戰鬥場景。
主角與設定
主角是宮本武藏,日本江戶時代的傳奇劍聖。遊戲設定在虛構的江戶時代京都,被詛咒雲(一種超自然的邪惡力量)所籠罩。戰鬥以武藏的Niten Ichi-ryu(二刀一流)雙刀劍術為核心,配合現代動作遊戲級的製作呈現。
刀劍與劍術
Niten Ichi-ryu(二刀一流)是遊戲的機制與主題核心。日本刀的美學特色——包括刀身鍛造、刃紋(hamon)圖案和刀型設計——貫穿整個遊戲美術。試玩版重現宮本武藏與Sasaki Ganryu(遊戲中稱為Sasaki Hiryu)的傳奇決鬥,將虛構故事扎根於日本真實的劍術傳統。
文化影響
初代《Onimusha》(2001年,PS2)是劃時代之作,向全球觀眾介紹了日本刀文化。在《Ghost of Tsushima》(2020)引發的武士類遊戲浪潮中,本作的復興標誌著全球對日本劍術與刀文化重新認識的重要契機。
登場的真實刀劍
瀏覽真正的日本刀
瀏覽真正的日本刀相關內容
信長的野望
遊戲信長の野望
光榮特庫摩遊戲公司從1983年開始開發・販售的歷史模擬遊戲系列。以織田信長為首的戰國大名為操控對象,目標是全國統一的國民級系列。武將的『刀劍』『武裝』被詳細參數化,可以體系地學習日本刀的歷史・流通與武將的聯繫,是日本最長壽的歷史遊戲系列。
七人的侍
電影七人の侍
由黑澤明監督執導的1954年的不朽名作,也是世界電影史上最具影響力的作品之一。以戰國時代末期為舞台,描述為了保護村落免受野盜侵害而聚集的七位浪人的故事,生動地刻畫了武士的社會角色與刀的實用側面,是向世界介紹日本刀劍文化的紀念碑式作品。對《荒野七人》、《星際大戰》、《瘋狂麥克斯》等無數作品產生了影響。
傳說&蝴蝶(電影・2023年)
電影レジェンド&バタフライ(映画・2023年)
東映70周年紀念作品(大友啓史導演、編劇:古澤良太、2023年1月上映)。木村拓哉飾演織田信長,綾瀨遙飾演正室·濃姫(歸蝶),描繪信長與濃姫鮮為人知的夫婦紐帶。總製作費20億圓,累計動員數超過180萬人的大型歷史電影。以信長所持的史實名刀——宗三左文字(義元左文字)·押切長谷部——為文化背景,標榜「天下布武」的信長刀劍觀與濃姫力量相交織,也是從刀劍文化角度看相當重要的作品。
青之祓魔師
動畫・漫畫青の祓魔師
驅除惡魔的祓魔師以劍戰鬥的少年漫畫。主人公的聖劍成為故事的中心。
本頁旨在介紹日本刀文化,與各作品的著作權持有者無關。