※圖片為示意圖。Onimusha:劍之道
鬼武者:Way of the Sword
Capcom旗下期待已久的鬼武者系列超過20年來的首次復興,預計於2026年9月25日在PS5/Xbox Series X|S/PC上發售。遊戲以宮本武藏為主角,是一款設定在被詛咒雲污染的江戶時代京都的黑暗奇幻動作遊戲。於2024年12月的The Game Awards中宣布;可遊玩試玩版已於2026年6月3日推出。
解說
概述
《Onimusha: 劍之道》是由Capcom開發與發行的動作遊戲,預計於2026年9月25日在PlayStation 5、Xbox Series X|S與Steam PC版發售。這是鬼武者系列超過20年來的首部正統新作,續承2006年的《Onimusha: Soul of Onyx》。
該遊戲於2024年12月13日在The Game Awards 2024中以遊戲玩法預告首次公開。可遊玩試玩版已於2026年6月3日上線,玩家可體驗動態劍戰機制,包括對陣Sasaki Ganryu的戰鬥場景。
主角與設定
主角是宮本武藏,日本江戶時代的傳奇劍聖。遊戲設定在虛構的江戶時代京都,被詛咒雲(一種超自然的邪惡力量)所籠罩。戰鬥以武藏的Niten Ichi-ryu(二刀一流)雙刀劍術為核心,配合現代動作遊戲級的製作呈現。
刀劍與劍術
Niten Ichi-ryu(二刀一流)是遊戲的機制與主題核心。日本刀的美學特色——包括刀身鍛造、刃紋(hamon)圖案和刀型設計——貫穿整個遊戲美術。試玩版重現宮本武藏與Sasaki Ganryu(遊戲中稱為Sasaki Hiryu)的傳奇決鬥,將虛構故事扎根於日本真實的劍術傳統。
文化影響
初代《Onimusha》(2001年,PS2)是劃時代之作,向全球觀眾介紹了日本刀文化。在《Ghost of Tsushima》(2020)引發的武士類遊戲浪潮中,本作的復興標誌著全球對日本劍術與刀文化重新認識的重要契機。
登場的真實刀劍
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