※圖片為示意圖。Legend of the Five Rings
レジェンド・オブ・ファイブリングス
以模仿架空封建日本的國家「Rokugan」為舞台的卡牌遊戲與TRPG大型特許系列。1995年由Alderac Entertainment Group發行,目前由Edge Studio展開。被視為武士之魂的打刀被描繪為象徵一族榮譽與血統的核心主題。
解說
作品概要
「Legend of the Five Rings」(通稱L5R)是以仿照虛構封建日本的國家「Rokugan」為舞台的世界觀,以及基於此世界觀的集換式卡牌遊戲(TCG)與桌上角色扮演遊戲(TRPG)的總稱。1995年由美國的Alderac Entertainment Group(AEG)以TCG形式發行,之後經Wizards of the Coast、再次由AEG、Fantasy Flight Games(FFG)轉手,現在由Asmodee旗下的Edge Studio繼承版權並持續推展。2017年FFG將卡牌遊戲以「Living Card Game」形式重新啟動,也為新玩家敞開了大門。
Rokugan與七大名家
作為舞台的Rokugan是一個深刻反映日本戰國至江戶時期武士社會,同時融入中國、蒙古、朝鮮等東亞文化要素的虛構世界。獅子、鶴、蟹、不死鳥、龍、蠍、獨角獸等七大名家(Great Clan)各自擁有獨特的武術、禮法與信條,以榮譽與忠義為軸心,展開政治劇、戰爭與怪異奇譚。玩家化身隸屬特定大名家的武士,在卡牌遊戲中以軍隊與策略、在TRPG中以實際角色扮演,編織這個世界的故事。
刀的象徵
對Rokugan的武士而言,刀(打刀)並非單純的武器,而是作為「武士之魂」代代相傳的家寶。遊戲中,刀同樣被視為象徵名譽、血統與決鬥的道具。在一對一決鬥規則「交鋒」(Duel)中,拔刀速度與膽識被描繪為決定勝負的關鍵。武士失去刀,即等同於失去名譽;反之,持有從主公或祖先傳承下來的名刀,則被反覆用作表現該武士家族地位與故事分量的演出手法。
評價與影響
L5R在北美作為TCG長期擁有賽事場景,是一款人氣作品;作為TRPG也推出多個版本並持續出版。作為向海外粉絲廣泛介紹日本武士社會與刀劍文化的作品而為人所知,也對後來的和風奇幻作品帶來影響。目前在Edge Studio旗下持續推展相關作品。
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