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From 14 January 2015
Im ganzen Japan (Museen, Ausstellungen, Schwerteinrichtungen und mehr)
Kräfte
Game operators (DMM GAMES and Nitroplus)
Museums, sword facilities and fans
Etwa 8 Min. Lesedauer
Der Schwertboom ab 2015 bezieht sich auf die Verbreitung der Schwertappreziation, besonders unter jungen Frauen, ausgelöst durch das Browser-Spiel Touken Ranbu -ONLINE-, das am 14. Januar dieses Jahres für PC startete. Die Spieler agieren als saniwa und sammeln token danshi, Schwerter, die menschliche Gestalt angenommen haben, und schicken sie in Kämpfe gegen Geschichtsrevisionisten. Viele der erscheinenden Schwerter sind echte berühmte Klingen, und Menschen, die das Original sehen wollten, begannen aufgrund des Spiels, Museen und andere Orte zu besuchen.
Bis dahin war die Schwertappreziation oft ein Hobby von mittelalten und älteren Männern. Ein Kurator des Bizen Osafune Japanese Sword Museum in Okayama hat gesagt, dass die durch Touken Ranbu ausgelöste Beliebtheit unter Frauen es jungen Frauen erleichtert hat, zuzugeben, dass sie japanische Schwerter mögen.
Touken Ranbu startete seinen Service am 14. Januar 2015, gemeinsam betrieben von DMM GAMES und Nitroplus. Die Smartphone-Version, Touken Ranbu Pocket, begann am 1. März 2016.
Die Ausbreitung des Booms zeigte sich in der Reaktion bei Museen und Ausstellungen. Als eine Ausstellung von Mikazuki Munechika im Mai 2015 im Tokyo National Museum begann, versammelten sich Berichten zufolge etwa 100 Fans am ersten Morgen, obwohl es ein Wochentag war, und ein Museumsmitarbeiter sagte, dass es mehr Besucher als erwartet gab. Die Museumsgemeinde soll über den Ansturm junger Frauen zu Einrichtungen, die Spiel-Schwerter zeigten, überrascht gewesen sein.
Der Begriff token joshi ('Schwertmädchen') war für den 2015 U-CAN New Words and Buzzwords Award nominiert, und Touken Ranbu selbst war 2017 nominiert. Die Popularität des Spiels wurde auch in Zusammenhang mit Ereignissen rund um Schwerter diskutiert, wie etwa Crowdfunding zur Rekonstruktion eines verlorenen Schwertes und die Wiederentdeckung eines Schwertes, dessen Aufenthaltsort Aufmerksamkeit erregt hatte.
Das Werk expandierte durch Media Mix: Ein Bühnenmusical begann 2015 und ein Schauspiel wurde 2016 aufgeführt. Danach folgte Anime mit Touken Ranbu: Hanamaru (2016) und Katsugeki Touken Ranbu (2017), sowie Live-Action-Filme mit Eiga Touken Ranbu -Keisho- (Januar 2019) und Eiga Touken Ranbu -Reimei- (März 2023).
Die Schwerter im Spiel umfassen Nationalschätze und Wichtige Kulturgüter, die von Museen und Schreinen gehalten werden, und Fans begannen nachzuschlagen, wo sie aufbewahrt werden, und Ausstellungen zu besuchen. Es wurden erhöhte Besuche bei Einrichtungen, die mit dem Spiel verbundene Schwerter halten, und steigende Verkäufe von schwertbezogenen Büchern gemeldet.
Dies bedeutete, dass sich die Schwertappreziation von der bloßen Betrachtung einer Klinge zur Freude am Lernen über ihre Geschichte, Besitzer und Herkunft erweiterte. Weil die Spiel-Schwertcharaktere in Verbindung mit den Geschichten echter Schwerter dargestellt werden, hatten Fans einen Grund, diese Geschichten zu erforschen.
Für Museen war es eine Gelegenheit, neue Besucher willkommen zu heißen, die vorher noch nie Schwertausstellungen besucht hatten. Auf der Ausstellungsseite erschienen auch Programme, die an das Zeigen von Spiel-Schwertern gebunden waren, und Bemühungen, Besucher darin zu führen, wie man sie würdigt.
Ein Medienbericht aus 2023 berichtet, dass der Schwertboom keine Anzeichen von Abklingen zeigt, mit einführenden Features, die produziert werden, und neuen Fans, die zunehmen. Es vermerkt auch, dass schwertbezogene Magazine sich gut verkaufen.
Der Boom wird geschätzt, weil er die Zielgruppe für japanische Schwerter verbreitert hat, hängt aber auch bis zu einem gewissen Grad von der Popularität eines bestimmten Werks ab, und seine Fortsetzung wird durch die Entwicklung dieses Werks beeinflusst. Landesweite statistische Untermauerung, wie die Rate der Steigerung der Besucherzahlen, konnte innerhalb des Umfangs der für diesen Eintrag geprüften Materialien nicht erhalten werden.
Dennoch hat die Verbreitung einer Art der Appreziation, die echte Schwerter mit Geschichten verbindet, große Bedeutung für die Weitergabe der Schwertkultur. Die Bewegung, die 2015 begann, setzt sich heute durch Ausstellungen, verwandte Bücher und Schwerteinrichtungen im ganzen Land fort.